Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

УРОК 9. Компонент GUI в Defold. Часть 2. Обзор нод Pie, Text, Template, ParticleFx и их свойств. Работа с макетами (Layouts).



VK Видео: https://vkvideo.ru/video-227859738_456239039
RUTUBE
: https://rutube.ru/video/a8ef0bb96b98d901470b7038eaac37d5/
YouTube
: https://youtu.be/hMVEZHHtBcI

Это девятый урок по процессу создания игр на движке Defold, где также, как и в восьмом уроке, рассказывается о компоненте GUI (Graphical User Interface, Графический Интерфейс Пользователя), который служит для создания интерфейса пользователя игры. В этом уроке я расскажу про остальные ноды компонента GUI, которые не были рассмотрены в восьмом уроке. Это ноды Pie, Text, Template и ParticleFx. Помимо этого я расскажу о том, как работать с макетами (Layouts), чтобы можно было адаптировать интерфейс игры под различные размеры и ориентации устройств пользователей.

Сделай игру с папой, это легко.
Просмотры: 125
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти