ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.60,0 %+0 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.56▲ 300,0 %было 14
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 19,7 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 12,0 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 502▲ 0,1 %было 5 498после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.28,3 %▼ 1,2 п. п.пунктир — было 29,5 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,82 %▼ 0,1 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,1▼ 10,3 %было 4,5после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.5,7 %▲ 3,5 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков за период
Число подписчиков за период не менялось
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
673 375просмотров за период▼ 9,9 %
Средний охват поста — 5 502 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 23:59 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
🧟 Мрачное рыболовное выживание DREADMOOR едет в Steam 🧟
🎮 DREADMOOR — атмосферный рыболовный экшен от первого лица в мире, утонувшем после техногенной катастрофы. Ловим рыбу, выживаем и отбиваемся от тварей под водой и на суше.
🗓 Релиз в Steam запланирован на 9 ноября в раннем доступе. 📌 Что обещают: • апгрейды рыболовного катера и крафт снаряжения; • путешествия между изолированными поселениями; • охоту на редких и опасных мутировавших существ; • поиск ресурсов, металлолома и забытых чертежей в руинах и на затонувших кораблях.
🤔 Мир живёт на донышке ресурсов, а доверие тут редкость — придётся выбирать, кому помогать, а кому просто продать особо опасный улов.
🎯 В Мастерской CS2 появился концепт AWP | Nutcracker 3 от JKKKDL — снайперка в образе классического Щелкунчика.
🎨 На корпус нанесли сказочный персонаж с яркой мундирной расцветкой и новогодним настроением, а детали раскраски напоминают игрушку с ёлки и орехокол одновременно.
🤔 Автор обещает, что с таким AWP соперников будешь «щёлкать как орешки» — пока это только фанатская работа, но в стиле зимней фэнтези она заходит идеально.
🎉 Finals Week: симулятор последнего экзамена в Steam 🎉
🎮 В Steam анонсировали Finals Week — кооперативный сим школьников на 1–4 игроков, где главная задача простая: сдать последние экзамены любой ценой и закончить школу, ничего не выучив.
🗓 Релиз запланирован на завтра (29 октября).
📌 Суть геймплея: • воровать ответы у ботанов и делиться ими с тиммейтами; • прятаться от строгого учителя, который патрулирует класс и швыряется ластиками; • использовать телефоны, рации, бинокли и другие гаджеты для списывания.
🤫 Ответы можно записывать на бумаге, стенах или прямо на лице друга, а между экзаменами тусоваться в спортзале: баскетбол, бейсбол, украшение статуй и планирование новой тактики списывания.
🎮 В Steam анонсировали АСПИС — хоррор от первого лица про инженера в СССР, который через экспериментальную систему моделирования будущего пытается увидеть погибшую семью.
🗓 Действие происходит в 1987 году в институте кибернетики, релиз в Steam запланирован на 23 октября.
🧟 Remothered: Red Nun's Legacy добирается до Steam 🧟
🧟 В Steam анонсировали Remothered: Red Nun's Legacy — новый survival horror от Stormind Games про мать, которая лезет в настоящий кошмар, чтобы спасти похищенную дочь и разгадать тайну Красной монахини.
🎮 Игрокам обещают смесь стелса и психологического ужаса: придётся прятаться, убегать и сражаться только в крайних случаях — любая ошибка может стоить жизни.
⚙️ Фишка игры — силы гипноза: ретрокогниция, зеркальные способности и управление мотыльками. Так можно читать забытые воспоминания, открывать скрытые пути и менять окружение.
🗓 Выход запланирован сегодня (27 октября), действие разворачивается в мрачном сицилийском монастыре Кристо Моренте, а сама игра завершит историю Красной монахини в саге Remothered.
🧟 HANDS OVER — кооп-хоррор про жестокие игры детства 🧟
🎮 В Steam анонсировали HANDS OVER — кооперативный хоррор на 5 игроков, где безобидные мини-игры превращаются в жестокое шоу на выживание за столом.
🗓 Релиз запланирован на 30 октября. Проект выйдет в раннем доступе и заявлен как экшен, казуальный инди-хоррор с мультиплеером.
🤔 Суть проста: понятные детские испытания и мини-игры превращаются в мрачные майндгеймы. Нажимаешь «не тот зуб» — и уже платишь реальной ценой для персонажа, вылетая из раунда.
📌 Между ходами игроки разыгрывают карты влияния — меняют шансы, саботируют друзей, запускают хаос и ломают планы. Каждый ход может либо спасти тебя, либо развернуть весь стол против тебя.
🎮 Phantom Blade Zero от S-GAME выходит в Steam — это мрачный уся-экшен на Unreal Engine 5 про воина по имени Соул, которому осталось жить всего 66 дней.
🗓 Релиз запланирован на 29 октября, игру заявляют как смесь экшена и RPG с упором на стильные бои и исследование Фантомного мира.
⚔️ В Улине оружие — продолжение воина: обещают больше 30 видов основного оружия и свыше 20 уникальных Фантомных клинков, которые можно забирать у поверженных врагов. Боевая система основана на традиционных боевых искусствах: базу освоить просто, но максимум выжмут только задроты таймингов, парирований и контратак.
👀 Игроков ждут потайные проходы, механизмы, мрачные локации и истории про заговор мира боевых искусств, вину, месть и поиск украденного сердца.
🎮 В Steam анонсировали Warrior Cats: Clans of the Forest — приключенческую RPG по вселенной «Котов-Воителей», где вы создаёте собственного кота и живёте жизнью воина племени.
🗓 Релиз запланирован сегодня 23 октября.
📌 Игрокам обещают: • создание и прокачку своего кота; • охоту, исследование Озерной территории и задания для племени; • пошаговые бои с другими племенами, хищниками и боссами; • крафт предметов и путешествия по землям всех четырёх племён и священным локациям.
💰 За предзаказ дадут набор The Purrfect Look Pack — дополнительные косметические элементы для редактора котов.
🎉 Лунный симулятор уборки Moon Sweepers появился в Steam 🎉
🎮 В Steam анонсировали Moon Sweepers — кооперативный симулятор, где нужно отдраить всю поверхность Луны, начиная с одной зубной щётки.
📌 Что обещают: • онлайн-кооп до 16 игроков; • сбор и продажу лунной пыли; • прокачку инструментов и покупку уборочной техники; • постепенное превращение грязной Луны в чистый бизнес-проект.
🗓 Релиз запланирована сегодня (23 октября), страница игры уже открыта в Steam.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.