Враг делает распрыжку через арку, ты ведешь прицел за ним, жмешь ЛКМ... и слышишь «клик». Пуля ушла в стену. В КС2 хитбоксы и тайминги движения изменились.
Как стрелять по бегущим целям из AWP:
⚠️ Упреждение на полкорпуса. Из-за пинга и особенностей серверов КС2, стреляя по бегущему врагу на дистанции, веди прицел не в модельку, а чуть вперед по траектории. Сервер видит его уже в другой точке.
⚠️ Лови момент смены направления. Если враг делает стрейф влево, он рано или поздно остановится, чтобы выстрелить. Именно в этот момент на долю секунды он становится неподвижным. Лови этот тайминг.
⚠️ Не стреляй по прыгающим в воздухе. Попасть в прыгающего с AWP на дистанции — это лотерея. Дождись его приземления. Один точный выстрел после приземления лучше трех промахов в воздухе.
Итог: Дистанционная AWP — это игра в шахматы с движком игры. Ты должен предугадывать, где моделька окажется через 0.1 секунды, а не там, где ты ее видишь.
#cs2 #kc2 #counterstrike2 #cs2awp #cs2трекинг #cs2снайпер #солоко
Просмотры: 10