Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Загружаем изображение…

🚨 Удар по индустрии интерактивного кино: студия Supermassive Games увольняет до 75 сотрудников на фоне кризиса 🎮🔪


📉 Привет, геймеры, комьюнити и преданные фанаты цифрового повествования! На связи ваш бессменный игровой журналист и литературный редактор. Сегодня у нас крайне мрачные новости из мира разработки видеоигр, которые заставляют в очередной раз задуматься о стабильности всей индустрии.

🏢 Британская студия Supermassive Games, прославившаяся благодаря культовому интерактивному триллеру Until Dawn, хоррору The Quarry и масштабной антологии The Dark Pictures, официально объявила о начале процесса консультаций по сокращению штата. Под угрозой увольнения оказались до 75 специалистов. Руководство студии называет этот болезненный шаг «необходимой мерой для обеспечения финансовой устойчивости компании» в столь непростые времена.

🎯 Критические неудачи и творческий тупик 📉
🔍 Почему некогда успешный флагман жанра интерактивного кино оказался на краю пропасти? Эксперты индустрии и игровые аналитики сходятся во мнении, что ключевой проблемой стали слабые творческие результаты и прохладный прием последних релизов критиками и игроками:
🌌 Directive 8020 (май 2026 года) — долгожданный релиз получил на Metacritic лишь 72 балла, не оправдав завышенных ожиданий фанатов космического хоррора.
🌙 Little Nightmares III — проект собрал сдержанные 71 балл на агрегаторах рецензий, потеряв часть магии оригинальных частей.
🎬 The Casting of Frank Stone — ответвление во вселенной Dead by Daylight получило разгромные 68 баллов, подтвердив кризис идей в стенах студии.
💔 Добавим к этому горькую иронию судьбы: разработку долгожданного сиквела Until Dawn 2 отдали совершенно другой студии, лишив Supermassive шанса вернуть былую славу на главном франчайзе.

📉 К сожалению, ситуация вокруг Supermassive Games — лишь крошечный фрагмент масштабного и системного кризиса, захлестнувшего мировую игровую индустрию в 2026 году:
💥 Battlefield Studios провели волну сокращений всего через несколько месяцев после оглушительного коммерческого успеха шутера Battlefield 6, ставшего бестселлером 2025 года.
💥 Bungie фактически ампутировала большую часть своей команды разработки Destiny 2, фактически поставив крест на будущем некогда культового сетевого гиганта.
💥 Корпорация Microsoft приняла решение закрыть сразу пять внутренних студий, выбросив на улицу более 3000 квалифицированных разработчиков по всему миру.

🤔 Геймеры, настало время высказаться! Что происходит с любимой индустрией? Почему издательства гребут миллиарды, а рядовые разработчики расплачиваются за это своими рабочими местами? Сможет ли жанр интерактивного кино выжить после череды таких ударов? Обязательно напишите ваше экспертное мнение в комментариях ниже! Давайте обсудим этот кризис вместе! 👇💬
Просмотры: 37
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти