ИИ-шутер, в котором мир помнит урон
Исследователи из Гонконгского университета науки и технологии (HKUST) и стартапа Vivix показали RIGen — прототип шутера от первого лица, где картинку и звук генерирует нейросеть. Беда таких «нейроигр» — нет памяти: враг ловит пулю и бежит дальше. Здесь рядом с видеомоделью работает обычный движок правил: он хранит здоровье, патроны и тактику противника, а отдельная ИИ-модель по кадрам сверяет экран с этим состоянием.
По данным авторов, в 81% из 100 тестовых перестрелок финал совпал с заданным исходом (враг жив или убит) — у LingBot-World 2.0 29%, у SCOPE 4%. Раненый противник отступает в укрытие, без патронов выстрела нет.
Учили систему на почти 177 часах записей открытого шутера Xonotic. Пока это не реальное время и только дуэль один на один, код и модели обещают выложить позже.
Похоже, следующий шаг нейроигр — не картинка покрасивее, а честный счётчик патронов.
Источники: arXiv, RIGen
Картинка: RIGen (HKUST, Vivix), arXiv, CC BY 4.0
Просмотры: 4