Книга: «Пути Волхвов», Анастасия Андрианова
Княжества терзает Морь — загадочная хворь, которая убивает или обезображивает людей, награждая выживших рогами, чешуёй или копытами. В бедах винят скоморохов, после набегов которых остаются выжженные деревни. Княжий гонец Кречет мчит сквозь владения лесовых, чтобы найти волхва для больного княжича, но находит лишь болтливого мальчишку-иноземца . А параллельно художник, свечник, сын рыбака и девушка, бегущая от прошлого, оказываются на перепутье, и в какое кружево сплетутся их судьбы, знает только Господин Дорог .
Что сказать? Это тёмное околославянское фэнтези, и оно не притворяется сказкой. Мир основан на Руси XIV–XV веков, но с авторской мифологией: здесь боятся леса, задабривают лесовых и верят, что дорога сама выведет куда нужно . Кречет — не идеальный герой, он черствый, эгоистичный и думает в первую очередь о князе, а не о людях вокруг . Но именно это делает его живым. Его дорога через мор, страх и чужую волю — это не просто путешествие, а испытание на прочность. А ещё у него есть огромный пёс Рудо, который крадёт сердечко с первого появления .
Сюжет неспешный, но не скучный: несколько линий сходятся постепенно, и в какой-то момент понимаешь, что Господин Дорог сплёл их судьбы не случайно . Да, некоторые второстепенные герои кажутся картонными, а повороты — внезапными, но атмосфера мрака и безысходности держит до последней страницы. Здесь нет гарантированного счастливого конца, и за каждый поступок герои платят сполна . Если хочется тёмного славянского фэнтези с дорогой, мором и богами, которые играют в свои игры, — присмотритесь.
Оценка: ⭐️⭐️⭐️⭐️