🌟 Факт недели 🌟
🤖 Первый в истории вирус Creeper был дружелюбным
В 1971 году программа Creeper не уничтожала данные, а перемещалась по сети ARPANET и выводила сообщение: «Я крипер, поймай меня, если сможешь!». Это была экспериментальная игра, положившая начало истории кибербезопасности.
Эта история иллюстрирует важность контроля за распространением кода. В ЦЦОД "IT-Куб. Шумерля" мы разбираем подобные кейсы на направлении «Кибергигиена и Работа с большими данными», изучая механизмы защиты информации.
💡 Понимание истоков угроз формирует грамотный подход к цифровой безопасности.
#itкуб_Шумерля #ШПТ #МинобразованияЧувашии #ЗахаровМинобразование21
#мирвозможностей
#ер21