Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Девочка, которая отложила телефон: как родилась «Искратека» и зачем мы возвращаемся



Родители привели на фестиваль дочку. Первые минуты она не отходила от телефона: привычный экран, привычные уведомления, привычное «я тут, но не с вами». Мы не ругали и не забирали гаджет. Просто рядом были столы, игры и люди, которые умеют включать других.

А к концу фестиваля эта же девочка уже кричала и возмущалась: она хочет остаться. Хочет играть ещё.

Вот в этом моменте и живёт вся «Искратека». Не в коробках с настольными играми. Не в расписании по минутам. А в том, как человек вдруг вспоминает: рядом есть живой человек — и с ним интереснее, чем в телефоне.

Откуда взялось это имя

«Искратека» выросла из нашего юношеского творческого объединения «Искра» и из истории, связанной с Григорием Николаевичем Кудашовым. Для нас это имя — не красивая вывеска, а обещание: собрать в одном месте то живое тепло, которое появляется, когда люди общаются не через экран.

Первый фестиваль собрал примерно 250–300 человек. И это был не потолок: помещение просто не могло вместить больше из-за технических ограничений. Следующий фестиваль, уже после пандемии, принёс около 450 гостей по неофициальным подсчётам. Официальные цифры были занижены — снова из-за площадки.

Но главное было не в цифрах. А в том, как менялась аудитория в течение дня.

Утром приходили малыши с мамами, бабушками и дедушками. Днём садилось поколение студентов. Вечером появлялись школьники, их родители, гики и бизнесмены. Так выяснилось, что фестиваль настольных игр перестал быть «детским», «гиковским» или «семейным». Он стал общим.

Почему мы не остановились

Самым сложным в организации была не площадка и не игры. Самым сложным было собрать команду. Желающих помогать было много, но с компетенцией не всегда складывалось. В итоге у штурвала остались Андрей Протасов и Светлана Клементьева.

И именно они сегодня готовят новый фестиваль.

Главным сигналом, что проект нужно продолжать, стали не отчёты и не лайки. Люди сами спрашивали: когда следующий?

Что будет на «Искратеке» в этом году

9–13 ноября 2026 года фестиваль пройдёт онлайн во ВКонтакте: стримы, мастер-классы, интервью с авторами и презентации игр.

14 ноября 2026 года — офлайн-день в Тюменской области, селе Кулаково, с 10:00 до 24:00.

Внутри офлайн-фестиваля — три слоя.

1. Семейный слой: «Живое общение»

Это основа, с которой всё начиналось. За столами будут стоять игротехники и мастера настольных игр: они объяснят правила и проведут первую партию, чтобы никто не остался один на один с инструкцией.

Игры разложены по столам — от малышей до гиков. Ребёнок найдёт развивающую игру. Девушка сможет попробовать трансформационный формат. Мужчина — сесть за древнюю соревновательную партию. Гик — встретить старых друзей и найти новых.

2. B2B-слой: для бизнеса, который устал от формальностей

Мы говорим с предпринимателями, HR и руководителями честно: многие тимбилдинги остаются ритуалом, после которого команда по-прежнему чужая. Люди перегреваются, перерабатывают и общаются только в рабочих чатах и на совещаниях.

На «Искратеке» партнёры и сотрудники могут не просто познакомиться, а сыграть партию. Посмотреть, как работают игротехники. Увидеть, как настольная игра становится инструментом тимбилдинга, мерча и корпоративного духа.

Отдельный формат — утренний завтрак с B2B-партнёрами: авторские игры, разбор применений в компании, живые контакты и возможность понять партнёра не за переговорным столом, а в естественной игре.

3. Слой авторов: игры, книги, комиксы

Здесь будут авторы настольных игр, настольных книг и комиксов — прежде всего фэнтези и фантастика. Мы верим, что эти миры связаны: из книги рождается вселенная, из вселенной — игра, из игры — сообщество.

Авторы смогут презентовать свои работы, пообщаться с читателями и игроками, найти соавторов и вместе создавать новые игровые вселенные.

Кто с нами

Постоянный партнёр и участник фестиваля — «Хобби Геймс». Первый фестиваль проходил при поддержке Российского движения школьников.
Просмотры: 2
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти