Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Из дневничка за 13.04.2026



Приколол меня Codex 5.3. Задача простая: сгенерировать mermaid-схемы сценариев работы с ботом (юзкейсы, то есть). Смотрю на результат — у некоторых узлов нет текстового описания, висит один только id. Причём id в camelCase, хотя весь проект питонячий и живёт по snake_case. 🐍

Ну окей. Я человек не гордый и отлично знаю правило: пока нормальную инструкцию не напишешь и не пнёшь, хорошего результата можно не ждать. Уточнил проблемные места, привёл пример ожидаемого формата и отправил на второй заход. 😒

Ответ меня порадовал. ИИ послушно переименовал все узлы в snake_case. Правда, сделал это почему-то на великом и могучем: теперь это был не snake_case, а "снаке_касе". 🦄

Лаааадно, подумал я. Сдаваться не в моих правилах. Пилю ещё более подробную инструкцию, прикладываю кучу правильных примеров. Погнали! Третья итерация принесла результат: ноды снова в snake_case, но теперь в транслите. То есть вместо внятного show_faq_question_list у меня красуется pokazat_spisok_voprosov_faq. 🖕

Ёбушки-воробушки, думаю. Ну сколько можно-то?

Сдаваться по-прежнему не в моих правилах, но четвёртый заход я решил ускорить. Результат вышел почти ожидаемым, но пару мест я всё-таки поправил ручками. Так и быстрее, и надёжнее. Пока. 👌
Просмотры: 23
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти