Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Загружаем изображение…

RimWorld переезжает на собственный движок и обещает прирост производительности.



Разработчики RimWorld представили обновление 1.7, которое перенесёт игру с Unity на собственный движок Waylith Engine. По результатам тестов производительность выросла в 2-4 раза, а колонии с сотнями животных и десятками модов должны работать заметно плавнее.

Разница заметна даже при загрузке модификаций: сборка из 1500 модов запускается за 6 минут вместо 14. При этом менять сохранения не придётся, а большинство модов продолжит работать без изменений. Впрочем, на компьютерах старше 10 лет игра может не запуститься.

Разработчики также предупреждают, что прирост зависит от конфигурации ПК и установленных модов. Обновление 1.7 уже доступно в тестовой ветке Steam. А ещё в Ludeon подтвердили, что работают над другой игрой на Waylith, но подробности пока не сообщают.
Просмотры: 17
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти