Часть 5. Полгода разработки — и первые пользователи 🚀

👤А: Сколько времени заняла реализация проекта, чтобы им уже можно было пользоваться?
👨‍💻С: Более-менее рабочее решение я сделал примерно за полгода.
Я договорился с одним из рейд-лидеров протестировать систему.
Ему всё понравилось, но он заметил важную проблему:
Люди не захотят переходить на какой-то неизвестный сайт и оставлять там свои данные.
И тогда появилась новая идея — сделать Discord-бота.
Теперь игроки могли взаимодействовать с системой прямо через Discord:
🎮 записываться в рейд;
❌ отписываться;
🔔 получать уведомления;
📋 видеть необходимую информацию.
Бот был готов ещё через несколько месяцев.
Пошли первые пользователи, отзывы были восторженными, люди такой удобной записи в рейды еще не видели.

👤А: При этом у тебя была основная работа. Нужно было изучать технологии, писать код, поддерживать проект.
Как ты всё успевал? Оставалось ли время на семью?
👨‍💻С: Мне приходилось посвящать проекту практически всё свободное время.
Последние несколько лет выглядели примерно так:
💼 Работа — до 18:00.
👨‍👩‍👧‍👦 Пара часов на отдых и общение с семьёй.
💻 Работа над проектом — до 3 часов ночи.
Отпуск или длинные выходные?
Работаю над проектом вместо работы.
Появилась свободная минута?
Думаю о проекте, записываю идеи.
Отдыхал только тогда, когда понимал, что меня уже тошнит от компьютера. 😅
Была ошибка в логах — разбираюсь.
Написал пользователь — разбираюсь.
Заметил косяк — исправляю и делаю деплой.
Если ничего срочного нет — беру следующую фичу из списка.
У меня была сильная мотивация: я видел реальную проблему и понимал, что могу её решить.
Это и давало энергию продолжать.
Просмотры: 57
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти