AMD выпустила обновлённый SDK FSR Redstone для разработчиков игр. Пакет включает FSR Upscaling 4.1.2, Frame Generation 4.0.2 и Ray Regeneration 1.2.1.
Главное нововведение — поддержка Vulkan наравне с DirectX 12 для апскейлера, генератора кадров и реконструктора лучей. Заменить библиотеки вручную нельзя: интеграцию должны выполнить сами разработчики игр.
FSR 4.1 теперь официально работает на видеокартах архитектуры RDNA 2 (RX 6000, 600M, включая Steam Deck). Добавлена функция Driver-Assisted Frame Pacing в FSR FG Swapchain 4: она управляет временем отображения кадров, снижает нагрузку на процессор и улучшает плавность. Пока работает только на RX 9000 с драйверами Adrenalin 26.10.1 и новее.
SDK упрощает замену DLL-файлов FSR, облегчая подключение сторонних плагинов вроде OptiScaler. В Ray Regeneration 1.2.1 появилось шумоподавление для затенения окружающей среды и зеркального затенения на RX 9000.
💻 ТехноБаза — Подписаться
Просмотры: 2