Nvidia выпустила обновление RTX Path Tracing (RTXPT) 1.9.0 — опенсорсного фреймворка для трассировки путей, предназначенного разработчикам игр и графических движков.



Главные изменения:
— производительность повышена на 20% без потери качества изображения;
— добавлен субсемплинг: возможность трассировать 75%, 50% или 25% пикселей за проход для ускорения рендеринга;
— внедрены асинхронные вычисления: обработка и постобработка предыдущего кадра совмещаются с трассировкой следующего;
— нагрузка на ЦП снижена: генерация структур ускорения (TLAS) перенесена на GPU;
— масштабируемость расширена: поддержка до 262 тыс. геометрий (ранее 65 тыс.) и до 2 млн источников света.

Прирост производительности получат только те игры, чьи авторы самостоятельно внедрят новые механизмы рендеринга.

💻 ТехноБаза — Подписаться
Просмотры: 5
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти