ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.120,0 %+0 с 23 октября
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает.79▼ 29,8 %было 130
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период.0было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода.61▼ 17,1 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний.28▲ 15,6 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.6▼ 5,0 %было 7
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.54,2 %подписчиков видят пост
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.—реакций на 100 просмотров
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день.2,1▼ 8,8 %было 2,7
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.4,2 %▲ 0,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков с 23 октября
Число подписчиков за период не менялось
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
79просмотров за период▼ 29,8 %
Средний охват поста — 6 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
Вовлечённость подписчиков
—ER = реакции ÷ просмотры
За период у постов нет прочитанных реакций.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 01:29 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Манни Л. Перес — актриса, которую фанаты GTA считают возможной исполнительницей роли Люсии в GTA 6.
- Ей 29 лет. Она актриса пуэрториканского происхождения и занимается тяжёлой атлетикой. - До GTA 6 она озвучивала безымянную латиноамериканскую крупье в блэкджеке в дополнении GTA Online: The Diamond Casino Resort. - Во время прямого эфира в Instagram Манни задавали вопросы о том, играет ли она Люсию в GTA 6, но она оставила их без ответа.
Ни сама актриса, ни Rockstar Games официально не подтверждали её участие в проекте.
Похоже, фанаты GTA уже готовы пропустить всю игру и сразу перейти к титрам!
Вместо прохождения сюжета первый день в GTA 6 можно посвятить свободному исследованию мира. Угнать спортивный автомобиль, включить композицию Justice и прокатиться по Оушен-Бич на закате, наслаждаясь атмосферой и осознавая, что 13 лет ожидания наконец-то подошли к концу.
Такую первую поездку получаешь лишь раз за целое поколение.
В GTA: Vice City торговые центры обладали особой атмосферой: тихая фоновая музыка, почти полное отсутствие NPC и странное чувство тревоги. В своё время это даже пугало игроков, но именно эта необычная атмосфера сделала такие места культовыми.
Было бы здорово увидеть подобный торговый центр и в GTA 6!
Некоторые блогеры могут начать играть в GTA 6 уже на следующей неделе.
По сообщениям, Rockstar разошлёт обзорные копии игры на этой неделе, до официального релиза. Предполагается, что запрет на публикацию обзоров будет снят 18 ноября.
В день выхода GTA 6 готовьтесь к настоящему ПОТОПУ видео по игре!
В рамках акции появятся: - Новая иконка приложения в стиле GTA 6 - Новый шрифт для отображаемых имён - Новая тема оформления клиента
Ранее иконка приложения PlayStation App уже изменилась в стиле GTA 6. Не удивительно, если перед релизом всё больше приложений начнут сотрудничать с Rockstar Games, добавляя тематические иконки и элементы интерфейса, посвящённые игре.
Помните, как Ferrari судилась с Take-Two из-за автомобилей в GTA? А теперь посмотрите, что происходит вокруг GTA 6!
Когда-то Ferrari предъявила претензии Take-Two из-за автомобилей в GTA, утверждая, что вымышленный спорткар Turismo слишком похож на настоящий Ferrari 360 Modena. Спор даже дошёл до суда во Франции.
Перенесёмся в 2026 год. Ажиотаж вокруг GTA 6 достиг невероятных масштабов. Lamborghini публикует пост со своим впечатляющим суперкаром Revuelto SV, а фанаты тут же начинают проводить параллели с Вайс-Сити.
Ирония просто невероятная!
GTA всегда черпала вдохновение из реальной автомобильной культуры, создавая при этом собственные вымышленные марки. Но теперь, когда GTA 6 находится в центре внимания игрового сообщества, даже настоящие автомобили, вдохновляющие разработчиков, становятся частью ажиотажа вокруг игры.
Только задумайтесь, как всё изменилось. Когда-то франшиза сталкивалась с судебными разбирательствами из-за дизайна автомобилей, а теперь достаточно опубликовать фотографию суперкара, чтобы фанаты за считаные секунды вспомнили GTA 6.
И самое забавное? Lamborghini даже не нужно упоминать "GTA 6" в подписи к публикации — поклонники и без того проводят эту параллель.
Вот что значит сила маркетинга Rockstar и влияние Grand Theft Auto на массовую культуру. Игра ещё даже не вышла, а Вайс-Сити уже прочно засел в головах у всех!
От судебных разбирательств из-за дизайна автомобилей до ситуации, когда весь интернет видит GTA 6 в каждом суперкаре. Вот уж действительно интересное время для фанатов GTA!
Вот как Rockstar заставит игроков покупать GTA 6 несколько раз: 1. GTA 6 для PS5 и Xbox Series X|S. 2. Физическое издание GTA 6 на диске (возможно?). 3. GTA 6 для ПК. 4. GTA 6: издание "Игра года" (GOTY Edition). 5. GTA 6 для PS6 и Xbox Helix. 6. GTA 6: обновление для консолей нового поколения (Next-Gen Upgrade). 7. GTA 6 Enhanced — улучшенная версия игры.
Кто уже сделал предзаказ и будет играть в день релиза?
Размер GTA 6 и список трофеев могут раскрыть уже в ближайшие дни.
По слухам, обзорные копии игры должны отправить журналистам и игровым изданиям в конце октября. Это может позволить впервые узнать размер игры и увидеть полный список трофеев ещё до релиза.