Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

GameMaker сделает свой рантайм GMRT бесплатным для коммерческого…

 GameMaker сделает свой рантайм GMRT бесплатным для коммерческого использования

GameMaker объявила, что новый рантайм GMRT можно будет использовать для коммерческих проектов с 1 января 2027 года без покупки лицензии Professional. Исходный код рантайма станет доступен для просмотра на всех платформах, кроме консолей, и разработчики получат доступ к исходникам на любом уровне подписки. Владельцы Professional смогут по-прежнему выпускать игры на текущем рантайме GMS2 и получат доступ к его исходникам. Для экспорта на консоли нужны лицензия Enterprise и статус одобренного разработчика, при этом цены на уровни лицензий не меняются. GMRT сейчас проходит бета-тестирование на разных платформах.

Конкуренты, Unity и Unreal, берут отчисления только после достижения определённого порога дохода, а Godot полностью открыт и не берёт роялти. Для линукс-геймеров главное здесь открытый доступ к исходникам рантайма на десктопных платформах, но в объявлении про поддержку Linux ничего не сказано.

Для справки:

GameMaker — это игровой движок, который помогает создавать видеоигры. Он особенно популярен у новичков и инди-разработчиков: в нём можно собирать игру визуально (перетаскивать блоки логики), а если нужно больше контроля — писать код на встроенном языке GML.

GMRT (GameMaker Runtime) — это исполняемая среда, которая нужна для запуска игр, созданных в GameMaker. Она обеспечивает корректную работу игровых механик и совместимость проектов на разных платформах.

На этом движке например созданы такие игры как Undertale, Gunpoint, Deltarune и многие другие.

​
Просмотры: 28
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти