OpenXR получил кроссплатформенный API для пространственных окон

Рабочая группа OpenXR в Khronos выпустила расширения Spatial Containers, кроссплатформенный API для оконной системы в XR. Пространственные контейнеры управляются системой, и в них приложения выводят XR-контент, примерно как 2D-окна на рабочем столе. Это позволяет создавать приложения, которые переключаются между иммерсивным режимом, многозадачностью и работой с реальным миром или другими приложениями.

Опубликован новый пример, с помощью которого можно попробовать собрать приложения на этих расширениях.

Над расширениями работали 18 месяцев вместе с производителями XR-рантаймов и движков: Android XR, Meta, PICO, Collabora, Godot, Unity и Varjo. Godot заявил, что поддержит пространственные контейнеры в ближайшем релизе движка.

Для линукс-геймеров важно, что это открытый стандарт, а не проприетарный API.
Просмотры: 17
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти