UI/UX-дизайнер в геймдеве: почему рисовать кнопки уже недостаточно


Современные игры — это не только геймплей, но и десятки сложных систем: прогрессия, экономика, Battle Pass, магазин и социальные функции. UI и UX в них стали глобальными точками входа игроков в эту экосистему. В связи с этим изменились и задачи UI/UX-дизайнеров — визуальная часть интерфейса стала лишь одним из этапов их выполнения.О том, что теперь составляет широкий скоуп задач UI/UX-дизайнеров в разработке игр, мы и расскажем в этой статье. Ну и без практики не обойдёмся — разберём задачи, которые стоят перед дизайнерами, необходимые компетенции и реальные кейсы из разработки. Читать далее

https://habr.com/ru/companies/lesta/articles/1089170/?utm_campaign=1089170&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Просмотры: 4
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти