Асинхронное ядро для ShuttleEngine: Lock-Free планировщик корутин с ускорением 25х на i9-14900KF


Разработка собственного графического движка на Vulkan API неизбежно упирается в многопоточность: параллельную сборку командных буферов, стриминг мешей и генерацию кадров.В этой статье мы подробно разберём архитектуру изолированной low-latency библиотеки задач shuttle_async на базе бесстековых корутин C++23. Обсудим устройство децентрализованного планировщика Work Stealing на локальных деках Chase-Lev, победу над проблемой Thundering Herd с помощью Coalesced Wake-ups и разберём коварный архитектурный баг синхронного инлайна, который едва не нарушил инварианты Structured Concurrency. Читать далее

https://habr.com/ru/articles/1096374/?utm_campaign=1096374&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Просмотры: 10
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти