Как я делаю Dungeon Cult: 13 нейросетей снаружи, игровой ИИ внутри
Как я строю Dungeon Cult с помощью 13 ИИ-моделей и сервисов: что оставил для кода, 3D и звука. Внутри игры — свои правила для хранителя и существ. Рассказываю про копаемое подземелье, локальную озвучку, карту разработки и тестовый бой 45 на 45. Читать далее
https://habr.com/ru/articles/1095882/?utm_campaign=1095882&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Как я строю Dungeon Cult с помощью 13 ИИ-моделей и сервисов: что оставил для кода, 3D и звука. Внутри игры — свои правила для хранителя и существ. Рассказываю про копаемое подземелье, локальную озвучку, карту разработки и тестовый бой 45 на 45. Читать далее
https://habr.com/ru/articles/1095882/?utm_campaign=1095882&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Просмотры: 9