Как я делаю Dungeon Cult: 13 нейросетей снаружи, игровой ИИ внутри


Как я строю Dungeon Cult с помощью 13 ИИ-моделей и сервисов: что оставил для кода, 3D и звука. Внутри игры — свои правила для хранителя и существ. Рассказываю про копаемое подземелье, локальную озвучку, карту разработки и тестовый бой 45 на 45. Читать далее

https://habr.com/ru/articles/1095882/?utm_campaign=1095882&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Просмотры: 9
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти