Загружаем изображение…
Несколько часов спорили о новом AA-тайтле.
Нужно ли придумывать новую историю, если человечество уже написало тысячи отличных?
Меня всё сильнее цепляет мысль, что будущее геймдева — не в ремейках.
А в наглом переосмыслении.
Представьте Bloodborne по мотивам «Руслана и Людмилы».
Лукоморье, утопающее во тьме.
Кот Учёный, который давно сошёл с ума.
Руслан вместо охотника.
Черномор как один из последних боссов.
Не пересказывать классику.
А вытаскивать из неё новые жанры.