Resident Evil 2026
По отзывам ожидал фильм как наконец-то правильную экранизацию Resident Evil. Критики пишут про лучшую адаптацию видеоигры в истории, про то, что Креггер понял дух серии. Но, кмк, понял его слишком буквально и слишком поверхностно и вместо уважения к франшизе получился большой рофл.
Курьер Брайан — это пародия на игрока, который паникует, жмет не туда, тратит патроны и не видит очевидных подсказок. Это забавная идея, но есть разница между просто плохим игроком и «весь фильм — это один сплошной скетч». Например, в RE7 Итан тоже обычный парень, но игра не смеется над ним. Она позволяет ему быть испуганным и неуклюжим, но при этом мир вокруг остается серьезным и угрожающим. Контраст между обычным человеком и кошмаром вокруг создает напряжение.
В фильме этот контраст сломан, потому что здесь все — клоуны. ГГ, ученые Амбреллы — клоуны, наемница — карикатура, корпорат — гротеск. Если все вокруг идиоты, то и угроза перестает быть угрозой. Ты уже не боишься за героя, потому что опасность выглядит такой же нелепой, как и он сам. В игре ты принимаешь подобное как условность и уже традицию серии, а фильм вытаскивает абсурд на поверхность — выглядит как пародия на дух серии.
Resident Evil — это не плохой фильм. Как комедия с монстрами он работает. В нем нет ненужных объяснений, ты прекрасно понимаешь, чего примерно ожидать от противника в отличии от ГГ, и просто ждешь, как на это отреагирует протагонист. Дизайн существ хороший. Темп бодрый. Графон, декорации и расчлененка — кайф!
7 / 10
По отзывам ожидал фильм как наконец-то правильную экранизацию Resident Evil. Критики пишут про лучшую адаптацию видеоигры в истории, про то, что Креггер понял дух серии. Но, кмк, понял его слишком буквально и слишком поверхностно и вместо уважения к франшизе получился большой рофл.
Курьер Брайан — это пародия на игрока, который паникует, жмет не туда, тратит патроны и не видит очевидных подсказок. Это забавная идея, но есть разница между просто плохим игроком и «весь фильм — это один сплошной скетч». Например, в RE7 Итан тоже обычный парень, но игра не смеется над ним. Она позволяет ему быть испуганным и неуклюжим, но при этом мир вокруг остается серьезным и угрожающим. Контраст между обычным человеком и кошмаром вокруг создает напряжение.
В фильме этот контраст сломан, потому что здесь все — клоуны. ГГ, ученые Амбреллы — клоуны, наемница — карикатура, корпорат — гротеск. Если все вокруг идиоты, то и угроза перестает быть угрозой. Ты уже не боишься за героя, потому что опасность выглядит такой же нелепой, как и он сам. В игре ты принимаешь подобное как условность и уже традицию серии, а фильм вытаскивает абсурд на поверхность — выглядит как пародия на дух серии.
Resident Evil — это не плохой фильм. Как комедия с монстрами он работает. В нем нет ненужных объяснений, ты прекрасно понимаешь, чего примерно ожидать от противника в отличии от ГГ, и просто ждешь, как на это отреагирует протагонист. Дизайн существ хороший. Темп бодрый. Графон, декорации и расчлененка — кайф!
7 / 10
Просмотры: 8