ТОП-5 бесполезных магических предметов
Начнём неделю налегке. Как насчёт бесполезных магический артефактов? Впрочем, сообразительные игроки всегда смогут найти им применение...
Шляпа вредителей [Hat of Vermin].
Эта шляпа имеет 3 заряда. Пока вы держите шляпу, вы можете действием магия призвать Летучую мышь, Лягушку или Крысу, на ваш выбор. Призванное существо магическим образом появляется в шляпе и пытается как можно быстрее убежать от вас. Оно вам не подчиняется и ведет себя как обычное существо своего вида. Исчезает через 1 час или когда его Хиты падают до 0. Шляпа восстанавливает все потраченные заряды на каждом рассвете.
Удобрение вечной зелени [Evergreen Fertilizer]
Если этот остро пахнущий порошок рассыпать в почву вокруг одного немагического растения, растение будет здорово в течение следующих 365 дней. Будьте здоровы, как говорится.
Таинственный ключ [Mystery Key]
В головку этого ключа вплетён знак вопроса. С шансом 5% ключ открывает любой замок, в который его вставляют. Как только ключ что-то открывает, он исчезает.
Слуховой рог [Ear Horn of Hearing]
Пока рог поднесён к вашему уху, он подавляет на вас действие состояния «Оглохший». Когда вы вообще сталкивались с таким состоянием в игре?!
Посох птичьего щебета [Staff of Birdcalls]
Этот деревянный посох, украшенный резьбой с изображением птиц, имеет 10 зарядов. Пока вы держите его, вы можете потратить 1 заряд и создать на расстоянии до 120 футов звук из следующего списка: щебет чижа, карканье ворона, кряканье утки, кудахтанье курицы, гоготанье гуся, крик гагары, кудахтанье индюка, крик чайки, уханье совы или пронзительный вопль орла. Посох восстанавливает 1к6 + 4 потраченных зарядов на рассвете. Если потратить все, придется бросить d20 и в случае критической 1 посох взрывается безвредным облаком птичьих перьев и теряется навсегда.
Что еще бесполезное магическое попадалось вам в D&D?