КАК СТАТЬ НЕВИДИМЫМ
Первые два варианта обретения невидимости максимально известны:
ЗАКЛИНАНИЕ «НЕВИДИМОСТЬ»
Заклинание школы иллюзии 2 уровня действует до 1 часа. Невидимым становится само существо и все, что оно несет на себе\в руках. Если существо совершает атаку или накладывает заклинание, невидимость рассеивается. При этом взаимодействовать с предметами можно.
Высшая невидимость 4 уровня действует до 1 минуты, но зато не сбрасывается при атаке или касте.
ЗЕЛЬЕ НЕВИДИМОСТИ
Действуют так же как заклинания невидимости, только зелье высшей невидимости действует до 1 часа.
А вот дальше варианты, доступные не всем.
ГАЗООБРАЗНАЯ ФОРМА
Соответствующее заклинание превращает вас в облако частиц, которое может только перемещаться. Удобно, если нужно куда-то проникнуть, и практически не видимо глазом. На 19 уровне можно взять эту форму в качестве черты эпического дара.
ФАЛЬШИВЫЙ ДВОЙНИК
При создании иллюзорного двойника заклинанием тот, кто его сотворил, становится невидимым, а на его месте появляется иллюзорная копия, которая может перемещаться отдельно. Оригинал остается невидим до окончания действия заклинания.
Представители расы ФИРБОЛГОВ имеют природную способность становиться невидимым до начала своего следующего хода или до атаки\насения урона. Использовать ее можно только один раз до долгого отдыха.
СЛЕДОПЫТ любого подкласса на уровне 14 обретает способность «Завеса природы». Духи природы скрывают его, даруя состояние невидимости до конца его следующего хода.
КОЛДУН подкласса АРХИФЕЯ на 6 уровне получает способность «Туманное исчезновение». Это позволяет реакцией на полученный урон сотворить «Туманный шаг» с опцией «Скрывающий шаг», то есть автоматически стать невидимым до начала его следующего хода. Невидимость исчезает, если его объект наносит урон, совершает атаку или кастует заклинание.
МОНАХ подкласса Воин тени на 17 уровне получает дар «Покров теней». Находясь в малоосвещенном или темном месте за 3 очка сосредоточенности монах может на 1 минуту окутать себя магической тьмой. Для стороннего зрителя он сливается с тенями и получает состояние «Невидимый».
ПЛУТ подкласса Фантом на 13 уровне получает способность «Призрачная походка». Это не совсем невидимость, но это возможность принять призрачную форму, которая еле видна и в определенном освещении может быть не видна вовсе. Поддерживать форму можно до 10 минут, при этом, помимо почти невидимости, способность также позволяет летать и проходить через другие объекты и существ.
Ну и, наконец, артефакты.
ПОРОШОК ИСЧЕЗНОВЕНИЯ выглядит как мелкий песок, его хватит на одно использование. Действием бросая порошок в воздух, вы и каждое существо и каждый объект в исходящей от вас в радиусе 10 футов получают статус Невидимый на 2к4 минут. Продолжительность одинакова для всех целей, а порошок расходуется, когда его магия начинает действовать. Это состояние Невидимости оканчивается на существе сразу после того, как это существо совершает бросок атаки, наносит урон или сотворяет заклинание.
ПЛАЩ НЕВИДИМОСТИ дает вам невидимость на 1 час, имеет 3 заряда и восстанавливает их на рассвете. Для активации достаточно натянуть капюшон, для прекращения действия - снять капюшон.
КОЛЬЦО НЕВИДИМОСТИ дает вам состояние Невидимый на любое время по вашему желанию. Где подвох? Стоимость 200к золотых монет, впрочем, как и у Плаща.
Но не забывайте, что зелье и способность Видения невидимого, как и Фонарь обнаружения все это игнорируют.
Удачных вам приключений, драконы!
#dnd_правила