У Resident Evil Requiem могла быть совсем другая версия — с открытым миром, Леоном, Джилл, Шевой и Адой
По словам инсайдера Dusk Golem (многократно обосравшийся инсайдер), ранний вариант игры под рабочим названием Resident Evil Apocalypse задумывался как масштабный экшен на острове возле Сингапура. Игроки могли бы перемещаться на транспорте, а одной из механик была шкала заражения в духе Outbreak.
В центре истории находились Леон, Джилл, Шева и Ада. Причём отношения внутри команды были далеко не дружескими: Леон не доверял Джилл из-за BSAA, а Шева подозревала Аду и была сосредоточена на спасении Криса.
В итоге Capcom якобы решила, что проект превратился в перегруженный фансервисом боевик и слишком далеко ушёл от хоррора. Концепцию практически полностью выбросили, сократили состав персонажей и в итоге пришли к истории Леона и Грейс.