Можно выбрать дом, квартиру, мотель или достопримечательность, вызвать транспорт, использовать инструменты, предметы и эмоции, а также взять условную работу для роли.
Проект создал Wolfpaq, а Aidanleewolf указан как сооснователь. Изначально Brookhaven задумывался как крупное обновление предыдущей игры Rokadia, однако идея выросла настолько, что разработчики выпустили отдельный опыт. Официальный релиз состоялся 21 апреля 2020 года.
4 февраля 2025 года Brookhaven приобрела компания Voldex, ставшая его юридическим владельцем и издателем.
Популярность игры росла почти сразу после запуска. Летом 2020 года в ней одновременно находились около 70 тысяч игроков, к октябрю показатель достиг 220 тысяч, а в декабре превысил 550 тысяч.
В 2021 году Brookhaven последовательно обновлял рекорды: 650 тысяч в январе, 720 тысяч в феврале, 759 тысяч в марте и 879 тысяч в апреле.
В августе 2023 года игра перешагнула отметку в миллион одновременных игроков, а 19 декабря 2025 года установила рекорд — 1 296 208 пользователей. 2 января 2026 года показатель составил 1 223 282 игрока.
Основной игровой контент бесплатен: дома, транспорт, инструменты, эмоции и локации доступны без покупок. Платные gamepass, приватные серверы и косметические расширения лишь добавляют возможности для кастомизации и ролевых сцен.
На карте также спрятаны тайные комнаты, пасхалки и необычные места, не дающие преимуществ. Благодаря свободному формату Brookhaven используют для реалистичных, фантастических и хаотичных сюжетов, а также обычного общения.
Игра получила награды Roblox Innovation Awards 2024 и 2025, включая признание в категориях ролевых и социальных проектов.
Brookhaven