Загружаем изображение…
Resident Evil Requiem
Capcom порадовали нас своим очередным детищем. После ремейка RE4 прошло два года и почти 5 лет после релиза Resident Evil VILLAGE, что не кажется сильно большим разрывом, если учесть, что мажорные части франшизы выходят с интервалом примерно в 4-5 лет.
Обойдусь без спойлеров, но впечатлениями поделюсь. Название 9 номерной части «Requiem» хорошо подходит для нее. Весь сюжет построен так, чтобы знакомые с серией прочувствовали объем этого мира. Пересечение с сюжетами прошлых частей, отсылки к персонажам и знакомые локации сливаются в единую картину. Диалоги, анимации и дизайн сцен дают прочувствовать эмоции героев.
К сожалению во всем этом есть капля дегтя. В игре предлагают три режима сложности при первом прохождении и режим «Безумие» предлагается по завершению первого прохождения сюжета. Легкий режим не выбирается по понятным причинам, а два следующих называются как обычный (современный) и обычный (классический). Если вы хотите посмотреть киношку, то спокойно выбирайте режим обычный (современный), но классический будет куда предпочтительнее, если хотите прочувствовать страх и чувство небезопасности. Для кого ввели именно такое разделение [с двумя «обычными» режимами] - не знаю, а самый легкий режим я боюсь представить для кого вообще сделали. Мое первое прохождение было на обычном (современном) режиме сложности и я пожалел, что не выбрал более сложный. Тем более, что там предлагают для сохранения собирать ленточки. Придется найти силы и время для еще одного прохождения.
В любом случае игра удалась. Концовка (не забываем про сцены после титров) оставила странное чувство - что-то на подобии опустошенности, но при этом надежды и завершенности одновременно. Реквием определенно стоит того, чтобы его пройти и добавить в коллекцию.