Сначала кот, потом всё Лукоморье



Дуб, кот, Кощей, избушка, богатыри. Кажется, достаточно перечислить знакомых персонажей, и картинка соберётся сама. На занятии такой сюжет нужен как раз для демонстрации сложности. Чем больше важных объектов, тем больше у модели возможностей кого-нибудь потерять или перепутать.

На семинаре я сравниваю этот процесс с этюдами рядом с большим полотном в Третьяковке. У каждого героя сначала появляется отдельная работа. Его внешность, одежду, позу и предметы можно рассмотреть без соседей и декораций.

С генерацией полезна та же последовательность. Сначала получаются отдельные персонажи в согласованном стиле. Удачные варианты сохраняются. Затем они становятся референсами для общей сцены или частями коллажа.

У этого способа есть цена. Придётся отдельно следить за масштабом, светом и положением героев. При сборке модель всё ещё может изменить лицо или костюм. Зато видно, какой именно элемент требует переделки. Работа перестаёт зависеть от одной попытки нарисовать всё сказочное население сразу.
Просмотры: 6
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти