Дашборд
15 октября — 21 октября 2026
Загрузка…
Главные числа
Рост аудитории
+2подписчиков за период
+2 самый большой прирост · 17 окт 2026
Индекс качества
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
Просмотры и охват
55просмотров за период
Средний охват поста — 12 просмотров (посты старше двух суток).
Вовлечённость подписчиков
5,45 %ER = реакции ÷ просмотры
Индекс цитируемости
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 12:06 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
1. Quantinuum сообщила о десятикратном снижении логической ошибки
19 октября компания объявила, что на квантовом компьютере Helios получила точность логических операций 99,9995% с использованием так называемого цветового кода коррекции ошибок. Это соответствует примерно пяти ошибкам на миллион операций в условиях проведённого эксперимента — в десять раз меньше, чем в предыдущем результате компании.
Почему это важно: логический кубит — это защищённая кодированием квантовая информация, а не просто отдельный физический кубит. Именно надёжность таких защищённых вычислений приближает создание отказоустойчивых машин. При этом опубликованную точность нельзя автоматически распространять на любую программу, запущенную на Helios.
2. Google продемонстрировала важную операцию на чипе Willow
В работе, опубликованной 16 октября в Science, Google показала аппаратную реализацию метода *magic state cultivation* — подготовки специальных квантовых состояний, необходимых для выполнения некоторых операций в отказоустойчивых вычислениях. Сообщается о снижении ошибки в 40 раз и точности подготовленного логического T-состояния 99,99(1)%.
Значение результата — в продвижении одного из сложных компонентов будущего универсального квантового компьютера. Это не означает, что Willow уже стал универсальной безошибочной машиной или получил возможность взламывать современную криптографию. Представленный результат относится к конкретной процедуре подготовки состояний.
3. NVIDIA провела моделирование 104-кубитной системы
19 октября NVIDIA сообщила о моделировании отказоустойчивых квантовых вычислений на суперкомпьютере JUPITER в исследовательском центре Юлиха, Германия. В работе использовались cuQuantum и инструменты CUDA-Q; моделировалась система из 104 кубитов.
Важное различие: это симуляция на классическом суперкомпьютере, а не новый квантовый процессор NVIDIA. Цель — проверить метод *magic state cultivation* с учётом реалистичного аппаратного шума и оценить будущие конструкции до их физической сборки. По сообщению об исследовании, этот подход может требовать на 90% меньше физических кубитов, чем традиционные методы дистилляции таких состояний.
4. RIKEN улучшил одновременное управление кремниевыми кубитами
19 октября появились сообщения о работе исследователей RIKEN и их коллег: они продемонстрировали высокоточное параллельное управление спиновыми кубитами в кремнии. Эксперимент проводился на массиве из пяти кубитов с общей микроволновой линией управления; результаты опубликованы в Nature Physics.
Здесь важен не размер массива, а решение проблемы управления: при одновременной работе кубиты могут испытывать дополнительные ошибки. Исследователи выявили один из их источников и предложили способ уменьшить его влияние — это шаг к масштабированию кремниевых квантовых процессоров.
5. Новый классический алгоритм усложняет доказательство квантового преимущества
Исследователи Эдинбургского университета сообщили об алгоритме моделирования фотонных квантовых устройств, которому, по оценке команды, требуется около 5% прежних вычислительных ресурсов. В тестах с гауссовским бозонным сэмплингом классические компьютеры сравнялись с некоторыми существующими квантовыми устройствами или превзошли их.
Это полезная проверка громких заявлений: квантовое преимущество нужно сравнивать не со старым классическим алгоритмом, а с лучшим доступным. Одновременно такие симуляторы помогают проектировать и проверять сами квантовые устройства.
Самые заметные новинки последнего времени такие.
У IBM два чипа. Nighthawk на 120 кубитов позволяет выполнять схемы примерно на 30% сложнее, чем предыдущий Heron, а Loon на 112 кубитов содержит все аппаратные компоненты, нужные для отказоустойчивых вычислений. Каждый кубит Nighthawk связан с четырьмя соседями в квадратной решётке через 218 перестраиваемых связующих элементов, а в Loon есть дальние связи (C-couplers) для кодов коррекции ошибок qLDPC. Следующим на очереди Kookaburra, первый модульный процессор на qLDPC-коде, который IBM обещает в 2026 году. Там же заявлена цель достичь практического квантового преимущества до конца года.
Quantinuum в марте реализовала высокоскоростные коды коррекции ошибок Iceberg на новом 98-кубитном процессоре Helios. Это ионная архитектура, где главное достоинство не число кубитов, а точность операций.
У Rigetti процессор Cepheus-1-108Q из 12 модулей по девять кубитов, но компания объявила о задержке его общего выпуска. Это хороший пример того, что анонсы и реальные поставки часто расходятся.
Фотонное направление представляет PsiQuantum: их чипсет Omega, описанный в Nature, производится на фабрике GlobalFoundries, то есть промышленным полупроводниковым процессом. Нидерландская QuantWare тоже делает ставку на производство: компания представила архитектуру VIO-40K и строит фабрику Kilofab для массового выпуска квантовых чипов.
Из экзотики: китайские исследователи из Шэньчжэня показали кремниевый процессор с донорными атомами, выполняющий универсальный набор логических операций. У IonQ в октябре вышла работа по qLDPC-коррекции с заявленным ускорением логических операций в 74 раза, но это пока данные самой компании в препринте. Про топологические кубиты Microsoft спор продолжается: их заявления остаются под независимой проверкой.
Общий тренд очевиден: гонка сместилась от числа кубитов к коррекции ошибок и логическим кубитам. Даже американский Минэнерго запустил конкурс Quantum Genesis на $215 млн, где отказоустойчивость определена как 100 логических кубитов. Google Willow остаётся ориентиром по коррекции ошибок, но свежих процессоров от Google в найденных источниках я не увидел.
Нейтральные атомы удерживают лазерными «оптическими пинцетами»: сфокусированный луч притягивает один атом (чаще рубидий, цезий, стронций или иттербий) и держит его в вакуумной камере. Каждый атом служит кубитом, информация хранится в двух долгоживущих состояниях, например в сверхтонких уровнях основного состояния. Для двухкубитных операций атомы возбуждают в ридберговское состояние, где они сильно взаимодействуют: если один возбуждён, соседний возбудиться уже не может (ридберговская блокада), и на этом строится запутывание.
Главные плюсы метода в том, что все атомы одного изотопа абсолютно идентичны, их можно массово собирать в двумерные и трёхмерные решётки, а пинцетами переставлять во время вычисления, получая гибкую связность между любыми кубитами. Сверхнизкие температуры, как у сверхпроводящих машин, не нужны: атомы охлаждают лазерами. Минусы: операции медленнее (микросекунды против наносекунд), атомы иногда теряются из ловушки, а перезагрузка и считывание занимают много времени.
Рекорд Caltech (группа Мануэля Эндреса, Nature, 2025) — массив из примерно 6100 атомов цезия. Важнее числа кубитов то, что время когерентности составило около 12 секунд, атомы считывались с точностью выше 99,9%, и их удавалось перемещать по массиву, не разрушая суперпозицию. Но это демонстрация платформы: полноценные запутывающие операции по всему массиву не выполнялись.
QuEra вышла из сотрудничества с Гарвардом и MIT (Михаил Лукин, Маркус Грейнер, Владан Вулетич). В 2023 году эти группы показали 48 логических кубитов на 280 физических атомах, а позже подтвердили работу массива из около 3000 атомов в непрерывном режиме более двух часов с подгрузкой новых атомов взамен потерянных, что снимает одну из главных проблем масштабирования. Аналоговая машина Aquila на 256 кубитов доступна через облако AWS, а цифровая Gemini устанавливается в Японии, в институте AIST.
Atom Computing использует иттербий-171, у которого ядерный спин даёт очень стабильные кубиты. Компания ещё в 2023 году представила систему больше 1000 кубитов, а вместе с Microsoft запутала и контролировала десятки логических кубитов с коррекцией ошибок. Вместе они строят для Дании коммерческую машину Magne примерно на 50 логических кубитов, запуск ожидался к концу 2026 — началу 2027 года.
Французская Pasqal, основанная вокруг идей Алена Аспе (нобелевский лауреат), делает рубидиевые системы, ставит их в суперкомпьютерные центры (Jülich, GENCI) и публиковала результаты по массивам около тысячи атомов. Среди других игроков стоит назвать Infleqtion в США и немецкую planqc.
Общий вывод: нейтральные атомы сейчас считаются одним из главных претендентов на отказоустойчивый квантовый компьютер, потому что лучше всех масштабируются по числу кубитов. Но реальные цифры за последние месяцы могли быть уже обновлены, так что для актуальных рекордов стоит смотреть свежие публикации.0
Цитаты:
[1] Подключение мини-приложения - MAX для разработчиков https://dev.max.ru/docs/webapps/introduction
[2] Мессенджер MAX: как создать канал и чат-бота, если нет 10 000 ... https://www.retailcrm.ru/blog/posts/messenger-max
[3] FAQ — Мини-приложения https://dev.max.ru/help/miniapps
[4] Мне приходится пользоваться мессенджером Max, но ... - Meduza https://meduza.io/cards/mne-prihoditsya-polzovatsya-messendzherom-max-no-ustanavlivat-ego-na-telefon-ne-hochetsya-est-li-vyhod-krome-pokupki-otdelnogo-ustroystva
[5] 7 способов, которыми Max следит за пользователями https://baj.media/be/karysnae/max-sledit-za-polzovateljami/
[6] Как войти в веб-версию MAX (web.max.ru) на компьютере https://xn--80aakdatfmqiqnw.xn--p1ai/articles/max-web-version
[7] Установка Max отдельно от всего в рабочем профиле на Android https://habr.com/ru/articles/985950/comments/
[8] Как написать в Макс (MAX) без добавления в контакты - WritesApp https://writesapp.ru/blog/kak-napisat-v-max-bez-dobavleniya-v-kontakty
[9] Как работает мессенджер «Макс» и стоит ли бизнесу туда ... https://secrets.tbank.ru/trendy/kak-biznesu-ispolzovat-messenger-max/
[10] Игры в MAX: где найти и как играть с друзьями в чате https://tapbox.ru/blog/igry-v-max
Для этого нужно сделать мини-приложение для MAX — игру на HTML, CSS и JavaScript, которая открывается внутри мессенджера. Пользователю не потребуется скачивать APK или устанавливать игру отдельно: она загружается как веб-страница. В MAX такие приложения подключаются к чат-боту.[1][2]
Как это устроено
Схема простая:
```text
Пользователь открывает бота в MAX
↓
Нажимает «Играть»
↓
Внутри MAX открывается ваша веб-игра
```
Файлы игры лежат на вашем хостинге, доступном по HTTPS. MAX поддерживает для мини-приложений обычные веб-технологии — HTML, JavaScript и CSS.[1]
1. Напишите простую игру
Для первого эксперимента можно сделать игру «Угадай число». Сохраните этот код в файл `index.html`:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Угадай число</title>
<style>
body {
font-family: sans-serif;
max-width: 420px;
margin: 40px auto;
padding: 20px;
text-align: center;
background: #f5f5f5;
color: #222;
}
input, button {
box-sizing: border-box;
width: 100%;
padding: 14px;
margin-top: 12px;
font-size: 18px;
}
button {
border: 0;
border-radius: 10px;
background: #5265e8;
color: white;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>Угадай число</h1>
<p>Я загадал число от 1 до 100.</p>
<form id="game">
<input id="guess" type="number"
min="1" max="100" required
placeholder="Введите число">
<button id="check" type="submit">Проверить</button>
</form>
<p id="result" aria-live="polite"></p>
<button id="restart" type="button">Новая игра</button>
<script>
let secret;
let attempts;
const form = document.querySelector('#game');
const input = document.querySelector('#guess');
const result = document.querySelector('#result');
const check = document.querySelector('#check');
function restart() {
secret = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
attempts = 0;
input.value = '';
input.disabled = false;
check.disabled = false;
result.textContent = '';
}
form.addEventListener('submit', (event) => {
event.preventDefault();
const value = Number(input.value);
if (!Number.isInteger(value) || value < 1 || value > 100) {
result.textContent = 'Введите целое число от 1 до 100.';
return;
}
attempts++;
if (value === secret) {
result.textContent = `Угадали! Попыток: ${attempts}`;
input.disabled = true;
check.disabled = true;
} else {
result.textContent = value < secret
? 'Загаданное число больше.'
: 'Загаданное число меньше.';
}
input.value = '';
});
document.querySelector('#restart')
.addEventListener('click', restart);
restart();
</script>
</body>
</html>
```
Это самостоятельный пример: он не обращается к API MAX, не получает профиль игрока и не сохраняет результаты после перезагрузки страницы.
2. Разместите игру на хостинге
Загрузите `index.html` на хостинг и получите HTTPS-адрес игры. В документации MAX в качестве вариантов размещения указаны, например, GitHub Pages, VK Cloud и Yandex Cloud.[1]
Сначала проверьте игру по этому адресу в обычном браузере.
3. Подключите игру к MAX
В платформе MAX для партнёров:
1. Создайте бота или выберите существующего.
2. Откройте «Чат-боты» → нужный бот → «⋮» → «Настройки».
3. Вставьте HTTPS-адрес игры в поле ссылки на мини-приложение.
4. Выберите название кнопки «Играть».
5. Сохраните настройки.[1][3]
Важное ограничение: по действующей документации подключение к платформе MAX для партнёров доступно юридическим лицам, ИП и самозанятым — резидентам РФ. Мини-приложение нельзя подключить автономно, без бота.[1]
Ещё десять лет назад квантовый компьютер был красивой идеей из учебников физики. Сегодня это реальные машины в лабораториях и дата-центрах, доступные через облако. Вокруг темы много шума: одни обещают скорый крах современной криптографии, другие говорят о пузыре. Истина, как обычно, интереснее обеих крайностей.
Основа квантовых вычислений — кубит. В отличие от бита, он может находиться в суперпозиции нуля и единицы, а несколько кубитов способны быть запутанными и образовывать единую систему. Популярное утверждение, будто квантовый компьютер «перебирает все варианты сразу», неверно. Алгоритм управляет амплитудами вероятностей так, чтобы неправильные ответы гасили друг друга, а правильный усиливался. Поэтому выигрыш возможен лишь для некоторых задач: моделирования молекул и материалов, отдельных видов оптимизации, разложения чисел на множители. Именно поэтому квантовые машины не заменят обычные компьютеры, а будут дополнять их как специализированные ускорители.
Главный враг разработчиков — шум. Кубиты хрупки: малейшая вибрация или тепловое колебание разрушает квантовое состояние. Сверхпроводящие процессоры охлаждают почти до абсолютного нуля, а ионы и атомы изолируют в вакууме и управляют ими лазерами. Сегодня соревнуются несколько технологий. Сверхпроводящие схемы Google и IBM быстры и хорошо масштабируются, но требуют сложной криогеники. Ионные ловушки Quantinuum и IonQ дают очень высокую точность операций, хотя работают медленнее. Нейтральные атомы в оптических пинцетах, с которыми работают QuEra, Pasqal и Atom Computing, позволяют собирать массивы из сотен и даже тысяч кубитов. Фотонные подходы и топологические кубиты Microsoft остаются более рискованной ставкой, и заявленные результаты вызвали среди специалистов споры.
Самый важный сдвиг последних лет — не рост числа кубитов, а квантовая коррекция ошибок. Идея в том, чтобы объединять много физических кубитов в один логический, защищённый от сбоев. Долго было неясно, станут ли ошибки от добавления кубитов уменьшаться или расти. В конце 2024 года процессор Google Willow на 105 кубитов показал, что при увеличении кода ошибки падают экспоненциально, то есть критический порог пройден. Затем Quantinuum и другие группы получили логические кубиты, превосходящие по качеству физические. Эпоха «шумных промежуточных» устройств постепенно уступает место отказоустойчивым вычислениям.
С «квантовым превосходством» стоит быть аккуратным. Задача Google 2019 года была искусственной, а классические алгоритмы позже заметно сократили отрыв. Новые эксперименты нацелены на проверяемые результаты, связанные с моделированием физических систем, но бесспорного коммерческого преимущества пока нет. Сами разработчики всё чаще говорят не о победе над суперкомпьютерами, а о том, какие реальные задачи удастся решить. Машины уже нельзя просто смоделировать на обычном компьютере, но применять их в индустрии ещё рано.
Планы лидеров амбициозны. IBM собирается к концу десятилетия построить систему Starling примерно с двумястами логических кубитов. Чтобы взломать RSA, по оценкам, нужны порядка миллиона физических кубитов с хорошей коррекцией ошибок, до чего далеко. Тем не менее переход на постквантовую криптографию уже идёт: данные, перехваченные сегодня, могут быть расшифрованы завтра.
Итог такой: квантовые компьютеры уже реальны, но ещё не полезны в широком смысле. Это инженерная задача огромной сложности, где прогресс идёт ступенями. Первыми практическими плодами, вероятнее всего, станут химия и материаловедение. Тем, кто работает с данными и безопасностью, разумно уже сейчас следить за развитием событий и планировать миграцию на новые стандарты шифрования. Революции за одну ночь не случится, но игнорировать эту область уже нельзя.
Кудит — это квантовая система, которая может находиться в суперпозиции нескольких базисных состояний. Кубит — частный случай кудита с двумя состояниями; кутрит имеет три, а кукварт — четыре.
Кудит размерности 2¹⁶ имеет 65 536 базисных состояний, которые можно обозначить числами от 0 до 65 535. Его состояние — суперпозиция этих вариантов. При измерении получится одно из них, а вероятность результата зависит от амплитуды соответствующего базисного состояния.
По числу базисных состояний такой кудит сопоставим с регистром из 16 кубитов: у 16 кубитов также 2¹⁶ возможных базисных состояний. Однако физически это разные способы кодирования квантовой информации. Кудит не обязательно проще или эффективнее: создание, управление и измерение системы с 65 536 различимыми состояниями крайне сложны.
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…