Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Unreal Engine 5 сильно продвинулся в плане удобства интерфейса и…

Unreal Engine 5 сильно продвинулся в плане удобства интерфейса и прогрессивных технологий вроде нанитов и lumen. Но это не важно когда дело касается переноса данных фотограмметрии из RealityCapture. Когда EpicGames купили RC я ждал скорейшей интеграции и быстрого переноса модели из RC в UE. Даже анонсировали прямой экспорт в последней версии RC.
На деле ничего не изменилось. Как и прежде требуется всего лишь отличная развёртка, красивая lowpoly, перепечённые карты нормалей, делайтинг, правильный перенос модели и куча настроек в UE.

На последних двух скринах видно влияние нормалей на lowpoly модель.
Ссылка на сайт
Просмотры: 11
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти