Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Загружаем изображение…

Обновление UniText v3


Уровень материала: #news #tool

В этом месяце состоялся релиз новой версии пакета UniText. Периодически возвращаюсь к этому ассету, проверяю и прицениваюсь на предмет переезда. Делюсь результатами текущего набега.

В этой версии появился миграционный тул, который анализирует проект на TextMeshPro и помогает мигрировать на UniText. К сожалению, не делает полную миграцию автоматически. Но вчера уже вышла версия, в которой этот момент должен быть улучшен.

Он заменил все компоненты, все ассеты шрифтов, все сериализуемые ссылки в коде. Но оставил нетронутым API (например, нужно text заменить на Text) и потерял все ссылки на новые компоненты в префабах. Особенно это больно во всяких LocalizeStringEvent. Это решаемо, но требует дополнительных усилий и времени.

Из-за этого тесты на потребление ОЗУ и размеры билда пока не состоялись — в рабочих проектах слишком многое отлетает. А на личных мелких совсем не показательно. Попробую позже вернуться к этому вопросу.

Однако я таки пересобрал несколько сцен и экранов в большом WebGL-проекте. Работает и рендерится хорошо. В этот раз никаких багов в билде не встретил. Но были затупливания рендеринга в редакторе. Сам же редактор прокачали — стало симпатичнее, понятнее и удобнее. Добавили больше эффектов — настраивается всё просто.

Помимо выросшей цены (теперь это уже минимум $70), в Changelog версии попало огромное кол-во изменений. В комментариях собрал наиболее интересные из них 💬
Просмотры: 55
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти