Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Загружаем изображение…

Unity → CoreCLR


Уровень материала: #news

Unity очень давно упоминают о планах по переводу своего runtime на CoreCLR. Я до сих пор помню эту статью из 2022, а это даже не точка старта. И вот на прошедшем Unite они вновь подняли эту тему и уже полные уверенности заявили, что этому быть и уже очень скоро.

На их канале на днях вышло подробное видео c GDC, рассказывающее о деталях этого перехода. Что нас ждёт, когда, какие шаги будут предприняты и какие системы будут затронуты.

Постепенный переход начнётся уже в этом году, с версии 6.5 (6.4 уже вышла). И в версии 6.7 они уже собираются это всё публиковать в experimental режиме. Mono в конечном итоге будет выпилен совсем, как уже устаревшее решение.

Что они планируют:

• Современные актуальные возможности для C# и .NET в целом, в т.ч. новый GC;

• Замена Domain Reload на более хитрую модель через Assembly Load Context. Что должно значительно увеличить скорость работы с редактором и вход в PlayMode.

• Но это потребует аккуратности от разработчиков со статикой, обработчиками ивентов и прочими штуками, удерживающими ссылки на объекты слишком долго и приводящими к утечкам памяти (см этот пост).

• В помощь разработчикам в Project Auditor будут добавлены анализаторы для проверки всего, что мешает Domain Reload.

• BinaryFormatter станет и в Unity "запрещёнкой": его поддержку приберут.

• Обновят сериализатор. Станет быстрее и заимеет больше возможностей. В т.ч. даже обещают сериализовать словари.

• Более глубокая интеграция Entities в Runtime и более тесная с GameObject'ми и Transform'ами. В 6.5 появится общий Hierarchy View для энтитей и GO. А в 6.6 для GO и Transform будут предоставлены удобства для работы в Jobs.

• Обещают всяческие низкоуровневые оптимизации и улучшения.

• AI в профайлер, говорят, встроят. Логгер оптимизируют.

И ещё большая горстка комментариев и тезисов. Весьма насыщенно для своих 20 минут и очень обнадёживающе. Продолжать не верить всё сложнее. Ждём
Просмотры: 27
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти