Загружаем изображение…
2D NavMesh в Unity без «костылей»: настраиваем правильный Pathfinding

Все знают, что встроенный в Unity механизм навигации (NavMesh) отлично работает из коробки... но только для 3D.

Если делать 2D-игру на плоскости XY, стандартный NavMeshSurface заставляет выкручиваться 3D-колайдер и камеры.

В свежем туториале Code Monkey разложил по полочкам, как сделать 2D Pathfinding с помощью библиотеки NavMeshPlus

Смотерть видео 👈

#Туториал
Просмотры: 106
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти