Нет, я не умер, все в порядке. Мы продолжаем нашу игровую рубрику. И вот, теперь в нашей коллекции есть и Синдикат.
Синдикат решил, что в предыдущей части было медленным вообще все и ускорил анимации бега/паркура/ сражений, из-за чего игра ощущается будто на 2x. И по началу это очень сильно бросается в глаза, ну не могу я поверить, что шкаф Джейкоб может настолько быстро двигаться. Но это не единственное, что ускорили. Паркур был ускорен настолько, что теперь мы можем подниматься на здание за секунду. Как? Все просто, разработчики добавили нам крюк кошку. И с помощью этого крюка кошки мы можем преодолевать огромные расстояния вверх за секунды, а также перемещаться между зданиями под всеми возможными углами. Если раньше в некоторых моментах приходилось спрыгивать с крыши или долго обходить, то теперь можно напрямую сделать перелет с одной крыши на другую в любой точке.
В очередной раз боевая система претерпела изменения. Из-за ускорения анимаций теперь стычки проходят довольно быстро. Также разработчики добавили возможность уклониться от выстрела и теперь не нужно переживать, что тебя изрешетят, пока ты дерешься. Все это, а также боевые навыки, сделали бои довольно простыми.
Да, навыки. Разработчики доработали данную систему и теперь у нас есть полноценное древо навыков, как в нормальных играх. У нас есть 3 ветки, в каждой ветке есть разные навыки, качать можно все, за некоторым исключением. Уникальные навыки полезные только у Иви, у Джейкоба не очень.
Что это за люди? У нас 2 главных героя - Иви и Джейкоб Фрай. Между ними можно переключаться, но некоторые миссии можно пройти только за одного из них. У них есть свои навыки в ветке навыков. Но основной геймплей не меняется. За обоих можно стелсить, можно драться и делать все что угодно. Просто Иви более приятно стелсит, а Джейкоб более живучий. Помимо главных героев есть и второстепенные персонажи. Их немного, часть из них активно участвует в сюжете, часть из них это исторические личности они все интересные и запоминаются.
Сюжет очень прост. Мы заваливаемся в Лондон и разваливаем местную ячейку тамплиеров. попутно убиваем там всяких людей, в помогаем Британской Короне и радуемся жизни. Без сложностей, без интриг, просто и без затей. В побочках мы расследуем преступления и помогаем всяким людям. А также мы открываем сундуки, собираем бутылки, собираем иллюстрации, аномалии и музыкальные шкатулки (шкатулки и аномалии я не собрал, так как первые не подсвечиваются на карте, а вторые ничего не дают кроме опыта). В игре не так много штук для сбора, но при этом просто куча активностей сторонников.
И еще одно нововведение - банда. Да, у нас есть своя банда "Грачи". Этот факт делает сюжет логичным (да, у нас есть обоснование почему мы захватываем город, потому что мы буквально захватываем его своей бандой).
Игра мне понравилась. Я получил кучу положительных эмоций, хоть и проходил ее так долго (ее чуть-чуть сместили геншин импакт, вальхейм, варфрейм, даже дестени). Я могу поставить игре твердую 9. Все-таки концепция "мы хорошие, а они просто плохие" ну не тянет на 10, ну и иногда анимации все-таки бросаются в глаза.
9 грачей из 10
#Игровой_зал@TeaVeshaet