НейроФокус — AI на практике ⚡ Простые инструкции, промпты и нейросети для работы, учёбы, бизнеса и контента. 🤖 ChatGPT, Gemini, Claude и другие сервисы 🧩 Готовые промпты и инструменты 📸 Создание рекламных визуалов ✅ Реальные примеры и результаты Подписывайся.
СводкаГлавные показатели канала за выбранный период. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика. Наведите на диаграмму плитки, чтобы увидеть число в каждой точке периода.
Главные числа
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.150,0 %+0 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает.28▼ 29,9 %было 40
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период.1▼ 75,0 %было 4
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода.58▼ 19,4 %было 72по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний.26▼ 3,7 %было 27после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.6▼ 44,0 %было 10
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.37,3 %▼ 29,3 п. п.пунктир — было 66,7 %
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.3,57 %▼ 6,4 п. п.
было 10,00 %
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день.0,7▲ 25,2 %было 0,6
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.2,5 %▼ 0,9 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков за период
Число подписчиков за период не менялось
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
28просмотров за период▼ 29,9 %
Средний охват поста — 6 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
Вовлечённость подписчиков
3,57 %ER = реакции ÷ просмотры▼ 6,4 п. п.
ER каналав среднем за период
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 23:41 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Промпт для создания пушистых слов. Prompt : Create the text "[ваше слово]" as ultra-realistic 3D typography made of soft fluffy fur. Use muted pastel colors: sage green, cream, powder blue, lavender and dusty coral. Rounded inflated letters, dense plush fibers, soft studio lighting, clean background, subtle shadow, premium CGI, ultra detailed, 8K.
Промпт для парней. Меняйте название АЗС, модель машины, одежду. Экспериментируйте с описанием для генерации изображения.
Промпт:
Создай фото максимально сохрани мою внешность. Не меняй черты лица На фотографии запечатлен молодой человек в ночное время, стоящий на фоне большого черного внедорожника, предположительно на заправочной станции Газпром. 👤 Персонаж Внешность: У парня короткая стрижка (цезарь) Он смотрит прямо в камеру с легкой, уверенной улыбкой. Одежда: Одет в черный, возможно, флисовый или вязаный свитер с высоким воротом (или водолазку) и черный утепленный жилет поверх него. На нем светло-голубые или синие джинсы. Поза и Жест: Молодой человек держит в правой руке смартфон. Левая рука свободно опущена. Освещение: Лицо и фигура хорошо освещены ярким, немного зеленоватым светом сверху, который, вероятно, исходит от ламп на козырьке заправки. 🚗 Фон и Окружение Автомобиль: На заднем плане доминирует массивный черный внедорожник премиум-класса, который выглядит очень мощно и эффектно. Судя по характерным фарам, это может быть китайский внедорожник TANK . Подсветка: Передняя часть автомобиля украшена яркой подсветкой. Фары ближнего света сияют, а за решеткой радиатора виден декоративный синий и красный свет, который добавляет агрессивности и контраста. Также заметна зеленоватая подсветка по бокам капота или лобового стекла. Место: Видно, что это автозаправочная станция (АЗС), судя по элементам конструкции, навесу и цифрам на голубом фоне колонки слева. 🎭 Атмосфера Настроение: Фотография излучает уверенность, стиль и ночную динамику. Сочетание черной одежды, черного автомобиля с яркой подсветкой и ночного фона создает атмосферу роскоши, скорости и ночной жизни. Цветовая Гамма: Доминируют темные тона (черный), контрастирующие с ярким белым/зеленым верхним светом и неоновой подсветкой автомобиля (зеленый, синий, красный). В целом, это стильный ночной портрет молодого человека, который демонстрирует свой автомобиль и уверенный образ жизни на фоне АЗС.
A hyper-realistic 8K black and white "follow me" photograph. Use an uploaded reference photo to accurately capture the original face, all facial features, proportions, hairstyle, hair texture, skin tone (converted to black and white), and overall appearance—without reinterpretation. A young woman with long, flowing hair, wearing only a loose white men's shirt with rolled-up sleeves, and barefoot, moves down a long hotel corridor with soft, natural contrast. Camera position: behind the male figure, capturing the classic "follow me" pose. With one hand, she gently pulls the viewer's (the man's) hand forward; the man's hand enters the frame from below. Dynamic movement, subtle movement of hair, confident gait, soft shadows, cinematic depth, high contrast, analog film texture, clear composition with leading lines.
Create a high-detail portrait game cover inspired by the visual identity and atmosphere of Grand Theft Auto: San Andreas. The design should strongly capture the iconic urban, street-life, and cinematic aesthetic associated with the game, while still feeling fresh, modern, and visually premium. Add authentic game-cover elements such as bold typography, layered graphic ornaments, gritty textures, urban decorative details, stylized framing, dramatic lighting, and visual accents that match the classic GTA San Andreas cover style. The composition must be arranged in a 6-panel layout, similar to a dynamic collage-style game cover. Each panel should feature the same subject in different poses and camera angles, with every pose feeling unique, expressive, and highly cinematic. Avoid poses that look identical or too close to the reference image. The character must appear naturally confident, energetic, stylish, and charismatic, with expressive body language and facial expressions that feel alive and immersive. Do not make the subject look stiff, awkward, flat, or emotionless. Every pose should feel like an international fashion model mixed with the attitude and swagger of a GTA San Andreas character. The subject's fashion styling should use modern casual streetwear with strong visual variety. Combine stylish contemporary outfits with different colors, materials, patterns, layers, and accessories so the wardrobe never feels repetitive or monotonous The clothing should feel fashionable, trendy, youthful, and premium while still fitting naturally into the gritty urban atmosphere of the game world. Include details such as jackets, oversized streetwear, layered outfits, chains, watches, sneakers, rings, sunglasses, or other fashionable accessories that enhance the character's personality. The overall artwork should use a highly polished 3D visual style with realistic textures, cinematic shadows, dramatic highlights, and high-end rendering quality. The cover should feel like an official AAA game promotional artwork with a strong sense of depth, atmosphere, and storytelling. Use dynamic composition, stylish perspective angles and immersive environmental details inspired by the world of GTA San Andreas, while maintaining originality and avoiding direct copying of existing official cover poses. Final result must be ultra-detailed, visually striking, cinematic, professional-quality, and rendered in ultra high resolution 8K. Humanity's eternal hobby: turning crime simulators into accidental fashion editorials. Somehow it works every single time.