🔥 Четвёртый день смены «Код успеха»: VR-тестирование, жесты для ИИ и…
🔥 Четвёртый день смены «Код успеха»: VR-тестирование, жесты для ИИ и настоящие полёты! Мемы прилагаются 😎
29 октября в «IT-кубе» — время больших достижений и первых серьёзных результатов. Проекты уже обретают реальные очертания, а SMM сегодня не залетался в пространстве, поэтому пост один — но с мемами. Поехали! 🚀
🎮 ИГРОТЕХ: VR, дракон и первый рабочий уровень
Участники проверяли первый уровень своих проектов с помощью VR-очков! 👓 Один из ребят уже полностью завершил рабочий уровень: добавил интерактивные объекты, систему начисления очков и бонусов, проработал функцию «смерти» при падении, а главное — реализовал эпичную победу над драконом! 🐉 Настоящий геймдев, только без crunch-а и с перерывами на печеньки.
🤖 РОБОТЕХ: концентрация, соревнования и настолки
Здесь царит атмосфера полной концентрации и сплочённости. Ребята активно готовятся к предстоящим соревнованиям между роботами! 🥊 Но даже в самом напряжённом графике важно уметь переключаться: участники находят время, чтобы отдохнуть и сыграть в настольные игры. 🎲 Баланс работы и отдыха — залог отличного результата! Роботы пока не умеют в настолки, но они учатся.
📊 БОЛЬШИЕ ДАННЫЕ: ИИ, жесты и «Змейка»
Наши юные исследователи ИИ начали разработку основного проекта — системы, где искусственный интеллект распознаёт жесты игрока! 🤖🖐
Двое участников уже успешно завершили свои проекты, сейчас дорабатывают функционал и пробуют новые возможности.
Продолжается групповая работа: ребята оценивают разработки товарищей и проводят рефлексию над собственными проектами.
Трое ребят начали новый проект по мотивам всем известной игры «Змейка» 🐍. Они уже успешно обучили модель распознавать жесты «вверх, вниз, вправо и влево» и продолжают разработку в среде Scratch! Змейка теперь слушается жестов — осталось научить её не есть себя.
🚁 ЛЕТАЮЩАЯ РОБОТОТЕХНИКА: от симуляторов к реальности
Переходим от симуляторов к реальности! Ребята учатся летать на настоящих дронах, оттачивая мастерство пилотирования. 🛸 Параллельно юные инженеры продолжают 3D-моделирование — теперь в ход пошли лопасти для дронов! Кропотливая и очень важная работа. Взлёт разрешён, но SMM всё ещё держится за стол.
Впереди ещё два дня смены и финальная защита проектов. Наши участники вовсю набирают обороты! 💪 Оставайтесь с нами! 👀
😄 МЕМЫ ДНЯ (мысленно прикреплены):
VR-очки + дракон: «Когда надел VR и понял, что дракон — это не баг, а фича».
РОБОТЕХ: «Роботы готовятся к соревнованиям. Люди — к настолкам. Все на своих местах».
ИИ и жесты: «Модель выучила "вверх, вниз, вправо, влево". Теперь осталось выучить "не трогай мой бутерброд"».
«Змейка» на Scratch: «Змейка распознаёт жесты, но всё ещё не распознаёт, что пора остановиться».
Дроны: «Перешли от симуляторов к реальности. SMM перешёл от реальности к дедлайнам».
Финальная защита: «Проекты обретают очертания. У SMM — тоже, но пока только паника».
#ITкуб #ХМТПК #КодУспеха #ОсенняяСмена #Игротех #Роботех #БольшиеДанные #БПЛА #ИскусственныйИнтеллект #VR #Дроны #Scratch #ХантыМансийск #ITдлядетей
29 октября в «IT-кубе» — время больших достижений и первых серьёзных результатов. Проекты уже обретают реальные очертания, а SMM сегодня не залетался в пространстве, поэтому пост один — но с мемами. Поехали! 🚀
🎮 ИГРОТЕХ: VR, дракон и первый рабочий уровень
Участники проверяли первый уровень своих проектов с помощью VR-очков! 👓 Один из ребят уже полностью завершил рабочий уровень: добавил интерактивные объекты, систему начисления очков и бонусов, проработал функцию «смерти» при падении, а главное — реализовал эпичную победу над драконом! 🐉 Настоящий геймдев, только без crunch-а и с перерывами на печеньки.
🤖 РОБОТЕХ: концентрация, соревнования и настолки
Здесь царит атмосфера полной концентрации и сплочённости. Ребята активно готовятся к предстоящим соревнованиям между роботами! 🥊 Но даже в самом напряжённом графике важно уметь переключаться: участники находят время, чтобы отдохнуть и сыграть в настольные игры. 🎲 Баланс работы и отдыха — залог отличного результата! Роботы пока не умеют в настолки, но они учатся.
📊 БОЛЬШИЕ ДАННЫЕ: ИИ, жесты и «Змейка»
Наши юные исследователи ИИ начали разработку основного проекта — системы, где искусственный интеллект распознаёт жесты игрока! 🤖🖐
Двое участников уже успешно завершили свои проекты, сейчас дорабатывают функционал и пробуют новые возможности.
Продолжается групповая работа: ребята оценивают разработки товарищей и проводят рефлексию над собственными проектами.
Трое ребят начали новый проект по мотивам всем известной игры «Змейка» 🐍. Они уже успешно обучили модель распознавать жесты «вверх, вниз, вправо и влево» и продолжают разработку в среде Scratch! Змейка теперь слушается жестов — осталось научить её не есть себя.
🚁 ЛЕТАЮЩАЯ РОБОТОТЕХНИКА: от симуляторов к реальности
Переходим от симуляторов к реальности! Ребята учатся летать на настоящих дронах, оттачивая мастерство пилотирования. 🛸 Параллельно юные инженеры продолжают 3D-моделирование — теперь в ход пошли лопасти для дронов! Кропотливая и очень важная работа. Взлёт разрешён, но SMM всё ещё держится за стол.
Впереди ещё два дня смены и финальная защита проектов. Наши участники вовсю набирают обороты! 💪 Оставайтесь с нами! 👀
😄 МЕМЫ ДНЯ (мысленно прикреплены):
VR-очки + дракон: «Когда надел VR и понял, что дракон — это не баг, а фича».
РОБОТЕХ: «Роботы готовятся к соревнованиям. Люди — к настолкам. Все на своих местах».
ИИ и жесты: «Модель выучила "вверх, вниз, вправо, влево". Теперь осталось выучить "не трогай мой бутерброд"».
«Змейка» на Scratch: «Змейка распознаёт жесты, но всё ещё не распознаёт, что пора остановиться».
Дроны: «Перешли от симуляторов к реальности. SMM перешёл от реальности к дедлайнам».
Финальная защита: «Проекты обретают очертания. У SMM — тоже, но пока только паника».
#ITкуб #ХМТПК #КодУспеха #ОсенняяСмена #Игротех #Роботех #БольшиеДанные #БПЛА #ИскусственныйИнтеллект #VR #Дроны #Scratch #ХантыМансийск #ITдлядетей