Интересные факты о создании хотлы!
• Игра выросла из отменённого прототипа 2004 года под названием Super Carnage. Джонатан Сёдерстрём задумывал её как «самую мясную игру» — шутер с видом сверху, где цель — убить как можно больше врагов. Позже проект переделали, но из-за сложностей с программированием поиска пути его отменили. Спустя годы Сёдерстрём вместе с Деннисом Вединым (они основали студию Dennaton Games) вернулся к идее.
• Сначала проект носил название Cocaine Cowboy — в честь документального фильма «Кокаиновые ковбои». Позже его сменили на Hotline Miami.
• На разработчиков сильно повлияли фильм Николаса Виндинга Рефна «Драйв», культура 80-х и синтвейв. В титрах даже есть благодарность Рефну.
• Игру делали на довольно простом движке GameMaker, но авторы компенсировали это яркими аудиовизуальными решениями.
• За несколько дней до релиза разработчики открыли в Майами телефонную линию. Любой мог оставить голосовое послание, и некоторые из этих записей позже использовали в официальном трейлере.
Просмотры: 51