❗ Разработка GTA VI несколько лет почти не шла — Джейсон Шрайер раскрыл новые закулисные подробности о шестёрке
Собрали самое интересное:
😀 Rockstar хотела открыть офис прямо в Майами, чтобы разработчики могли лучше изучить город, но от затеи отказались
😀 Масштабы разработки выросли в разы — если над художественным продюсированием GTA V работали 5–6 человек, то для шестёрки набрали аж 65
😀 Сотрудникам дали больше творческой свободы — теперь они могут добавлять собственные идеи, мелкие механики и детали окружения без указаний сверху
😀 Вайс-Сити станет гораздо плотнее — улицы сделали уже, движение оживлённее, а здания расположили ближе друг к другу
😀 В период с 2019 по 2022 год разработка GTA VI столкнулась с серьёзными проблемами — Rockstar пыталась объединить реализм RDR2 с геймплеем GTA, но ничего толком не получалось. Некоторые дизайнеры даже ушли из студии
😀 Только на рубеже 2022–2023 годов команда наконец разобралась с основными проблемами и начала собирать игру в единое целое
😀 Rockstar сама предложила устроить 27-минутный показ GTA VI на Netflix — идею продвинул глава маркетинга Марк Адамсон, а ради презентации разработчикам пришлось отдельно полировать геймплей
😀 Предварительная версия этого показа настолько впечатлила руководительницу Rockstar Дженнифер Колбе, что та буквально расплакалась
Просмотры: 17