▶ видео
ГГ с помощью Claude создаёт бесполезный стартап и выбивает у инвесторов $100 млн, наобещав им золотые горы
😀 | 😀
🚘 GTA 6 | GTA VI | Rockstar Games
Новости, обновления и контент по GTA6
Реклама: https://maxln.ru/s2OtmA
Купить рекламу: https://telega.in/m/channel_GTA6news
GTA 6, GTA VI, ГТА 6, Grand Theft Auto VI — новости Rockstar Games, дата выхода, трейлеры, геймплей, утечки, инсайды, карта, Vice City, Люсия, Джейсон, PS5, Xbox, PC. Релиз, переносы, скриншоты, слухи, обновления, GTA Online, системные требования, цена
15 октября — 21 октября 2026
Загрузка…
−27подписчиков за период
+46 самый большой прирост · 17 окт 2026 −25 самая большая убыль · 21 окт 2026
57/ 100Средний
Игры, 5–20 тыс. подписчиков · каналов в группе: 176
13 693просмотров за период 47,1 %
Средний охват поста — 553 просмотров (посты старше двух суток).
1,23 %ER = реакции ÷ просмотры 0,5 п. п.
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
По просмотрам за период
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 22:25 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Загрузка…
▶ видео
▶ видео
▶ видео
▶ видео
▶ видео
😀 Rockstar хотела открыть офис прямо в Майами, чтобы разработчики могли лучше изучить город, но от затеи отказались
😀 Масштабы разработки выросли в разы — если над художественным продюсированием GTA V работали 5–6 человек, то для шестёрки набрали аж 65
😀 Сотрудникам дали больше творческой свободы — теперь они могут добавлять собственные идеи, мелкие механики и детали окружения без указаний сверху
😀 Вайс-Сити станет гораздо плотнее — улицы сделали уже, движение оживлённее, а здания расположили ближе друг к другу
😀 В период с 2019 по 2022 год разработка GTA VI столкнулась с серьёзными проблемами — Rockstar пыталась объединить реализм RDR2 с геймплеем GTA, но ничего толком не получалось. Некоторые дизайнеры даже ушли из студии
😀 Только на рубеже 2022–2023 годов команда наконец разобралась с основными проблемами и начала собирать игру в единое целое
😀 Rockstar сама предложила устроить 27-минутный показ GTA VI на Netflix — идею продвинул глава маркетинга Марк Адамсон, а ради презентации разработчикам пришлось отдельно полировать геймплей
😀 Предварительная версия этого показа настолько впечатлила руководительницу Rockstar Дженнифер Колбе, что та буквально расплакалась
😀 Rockstar хотела открыть офис прямо в Майами, чтобы разработчики могли лучше изучить город, но от затеи отказались
😀 Масштабы разработки выросли в разы — если над художественным продюсированием GTA V работали 5–6 человек, то для шестёрки набрали аж 65
😀 Сотрудникам дали больше творческой свободы — теперь они могут добавлять собственные идеи, мелкие механики и детали окружения без указаний сверху
😀 Вайс-Сити станет гораздо плотнее — улицы сделали уже, движение оживлённее, а здания расположили ближе друг к другу
😀 В период с 2019 по 2022 год разработка GTA VI столкнулась с серьёзными проблемами — Rockstar пыталась объединить реализм RDR2 с геймплеем GTA, но ничего толком не получалось. Некоторые дизайнеры даже ушли из студии
😀 Только на рубеже 2022–2023 годов команда наконец разобралась с основными проблемами и начала собирать игру в единое целое
😀 Rockstar сама предложила устроить 27-минутный показ GTA VI на Netflix — идею продвинул глава маркетинга Марк Адамсон, а ради презентации разработчикам пришлось отдельно полировать геймплей
😀 Предварительная версия этого показа настолько впечатлила руководительницу Rockstar Дженнифер Колбе, что та буквально расплакалась
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…