⚡️ Почему многие стратегии 90-х любили изометрию?
Настоящее 3D тогда требовало серьёзных ресурсов, а изометрия позволяла получить ощущение объёма гораздо дешевле.
Поэтому изометрия стала одним из самых узнаваемых визуальных приёмов стратегий 90-х.
🔗 Эхо 🕹️ Прошлого - Подписаться! | ВК | YT
Настоящее 3D тогда требовало серьёзных ресурсов, а изометрия позволяла получить ощущение объёма гораздо дешевле.
◽️ 2D-спрайты требовали меньше ресурсов, чем полноценное 3D
◽️ Изометрия хорошо показывала здания, рельеф и юнитов
◽️ Фиксированный угол камеры упрощал графику и управление
◽️ А картинка при этом казалась почти трёхмерной 😎
Поэтому изометрия стала одним из самых узнаваемых визуальных приёмов стратегий 90-х.
💬 А ты больше любил изометрию или классический вид сверху?
🔗 Эхо 🕹️ Прошлого - Подписаться! | ВК | YT