⚡️ Почему многие стратегии 90-х любили изометрию?

Настоящее 3D тогда требовало серьёзных ресурсов, а изометрия позволяла получить ощущение объёма гораздо дешевле.



◽️ 2D-спрайты требовали меньше ресурсов, чем полноценное 3D
◽️ Изометрия хорошо показывала здания, рельеф и юнитов
◽️ Фиксированный угол камеры упрощал графику и управление
◽️ А картинка при этом казалась почти трёхмерной 😎

Поэтому изометрия стала одним из самых узнаваемых визуальных приёмов стратегий 90-х.

💬 А ты больше любил изометрию или классический вид сверху?

🔗 Эхо 🕹️ Прошлого - Подписаться! | ВК | YT
Просмотры: 12
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти