Нынче вскрыл кооперативное дополнение к Взлому: Прометей. Движок игры…
Нынче вскрыл кооперативное дополнение к Взлому: Прометей. Движок игры такой же, а вот цели другие: нужно поотключать босса частями (напомнило, как в играх, где самолетиком с видом сверху летаешь и боссам взрываешь сперва одну пушку, потом другую, итд). Ну и игроки больше друг другу не враги, теперь у вас единая цель.
Игра из динамичного рубилова превращается в еще один, не самый интересный, кооператив без сюжета. Но самое унылое - это огромная сложность победы над боссом. Мы продрались сквозь правила, поперекладывали карточки, спустя пяток душнейших кругов поняли, что босса победить нереально, да и сложили игру.
Потраченного времени, если честно, жаль.
И вот в этом есть проблема у Ludus Magnus (Войны Черной Розы туда же): выходит огромное количество дополнений, ты можешь эту игру модифицировать на любой вкус и цвет, но если ты хочешь хлебнуть ПОЛНЫЙ ЧЕРПАК геймплея, пихнув все дополнения и добавив все возможные надстройки - готовься задохнуться в правилах и сложности игры.
В общем, Взлом для меня, наконец, устаканился, это все еще игра из моего личного (но очень эфемерного и изменчивого) топа, но только в формате ПвП (не командного, как предлагает одно из дополнений) и не больше, чем на 4 человека.
#Настолки
Игра из динамичного рубилова превращается в еще один, не самый интересный, кооператив без сюжета. Но самое унылое - это огромная сложность победы над боссом. Мы продрались сквозь правила, поперекладывали карточки, спустя пяток душнейших кругов поняли, что босса победить нереально, да и сложили игру.
Потраченного времени, если честно, жаль.
И вот в этом есть проблема у Ludus Magnus (Войны Черной Розы туда же): выходит огромное количество дополнений, ты можешь эту игру модифицировать на любой вкус и цвет, но если ты хочешь хлебнуть ПОЛНЫЙ ЧЕРПАК геймплея, пихнув все дополнения и добавив все возможные надстройки - готовься задохнуться в правилах и сложности игры.
В общем, Взлом для меня, наконец, устаканился, это все еще игра из моего личного (но очень эфемерного и изменчивого) топа, но только в формате ПвП (не командного, как предлагает одно из дополнений) и не больше, чем на 4 человека.
#Настолки