Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Топ ошибок новичков в Samurai DUELS — это игра, которая на первый…

Загружаем изображение…
Топ ошибок новичков в Samurai DUELS — это игра, которая на первый взгляд кажется простой, но на самом деле требует терпения и понимания механик. Поскольку игра находится в стадии беты, многие новички совершают одни и те же ошибки 

.
Вот список самых распространённых из них:
1. Рубка как в "мясорубке" (Спам атак)
Самая главная ошибка — это воспринимать игру как обычный hack-and-slash и бездумно нажимать на кнопку атаки. В Samurai DUELS побеждает тот, кто умеет ждать и читать соперника. Более опытные игроки легко накажут спамера парированием или контратакой. Здесь важен каждый замах, а не количество нажатий.
2. Игнорирование заряда и тайминга
Атака в игре строится на заряде удара (зажатии кнопки) и правильном выборе момента для его отпускания, а также на управлении положением тела (footwork), которое меняется в зависимости от движения во время замаха 
. Новички часто рубят "с плеча" без заряда, из-за чего их удары слишком слабые или короткие, и их легко перебить.
3. Неправильная работа с дистанцией
Новички либо стоят на месте, либо бездумно бегут вперед. В то время как управление дистанцией — это основа выживания. Опытные игроки используют шаги назад во время замаха, чтобы выйти из зоны поражения врага и тут же нанести свой удар, или наоборот, сокращают дистанцию, чтобы войти в "слепую зону" противника, где его удары просто не достают 
.
4. Однотипные атаки
Удары наносятся с разных направлений (средний, верхний, нижний). Новички часто используют один и тот же тип атак (чаще всего средний). Это делает их игру предсказуемой, так как противник легко адаптируется и будет использовать это против вас 
.
5. Неиспользование кодов
Игра находится на ранней стадии разработки, и разработчики часто выпускают промокоды. Игнорирование актуальных кодов (например, BLADEBETA, DUELMASTER, FIRSTSTRIKE) — это упущенная возможность получить бесплатные бонусы, монеты или косметику, которые могли бы помочь на старте 
.
6. Предсказуемое поведение после промаха или блока
После того как атака новичка заблокирована или прошла мимо, он часто пытается сразу же ударить снова. В этот момент он максимально уязвим. Опытные игроки используют это для уклонения (доджа) с последующей контратакой, или для толчка (shove), чтобы сбить противника с толку 
.
7. Игнорирование механики Клаша (Clash)
Когда два игрока одновременно замахиваются в одном направлении, происходит "клаш" — скрещивание клинков. Вместо того чтобы пытаться перерубить противника в лоб, новички должны использовать это как сигнал к смене тактики, например, разорвать дистанцию и заставить противника промахнуться 
.
Просмотры: 124
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти