✝❤️
Дашборд
14 октября — 20 октября 2026
Загрузка…
Главные числа
Рост аудитории
+5подписчиков за период
+4 самый большой прирост · 14 окт 2026 −2 самая большая убыль · 15 окт 2026
Индекс качества
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
Просмотры и охват
179просмотров за период
Средний охват поста — 45 просмотров (посты старше двух суток).
Вовлечённость подписчиков
—ER = реакции ÷ просмотры
За период у постов нет прочитанных реакций.
Индекс цитируемости
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 10:07 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
✝❤️
1. Всё аниме выросло из бесплатной игры на RPG Maker
Многие думают, что первоисточником была манга или ранобэ, но это не так. Проект полностью базируется на инди-игре 2015 года в жанре психологического хоррор-квеста. Самое удивительное — её в одиночку разработал японский создатель под псевдонимом Макото Санада (Hoshikuzu KRNKRN) на простейшем движке RPG Maker VX. Из-за феноменального успеха игра получила три манга-адаптации и только потом — сериал от студии J.C.Staff.
2. Изменения локаций и странная цензура
При переносе сюжета из игры в формат аниме некоторые бытовые и странные моменты заменили на более кинематографичные:
• На этаже Рэйчел (B1) ключ, открывающий путь в подвал, в игре лежал в обычном унитазе, а в аниме его ради эстетики поместили в ванну с пираньями.
• В игре Зак бережно переносил потерявшую сознание Рэйчел на диван, в то время как в аниме-версии он оставил её лежать прямо на полу.
3. Секрет левого глаза Дэнни
Доктор Дэнни (хозяин этажа B5) одержим глазами Рэйчел, потому что его собственный мертвенно-серый левый глаз — искусственный. Он родился без левого глазного яблока, из-за чего его мать покончила с собой. В оригинале Дэнни постоянно меняет свои протезы, и один из его любимых искусственных глаз имеет два зрачка (символ его двойственной, безумной натуры). В аниме эту пугающую деталь прорисовывали лишь мельком.
4. Необычный формат релиза
Аниме состоит из 16 эпизодов, но по телевидению (на японских каналах вроде AT-X и Tokyo MX) было показано только 12 серий. Финальные 4 эпизода, которые как раз содержат ключевую развязку истории и побег, выпускались исключительно в формате ONA (Original Net Animation) на стриминговых платформах, из-за чего часть ТВ-зрителей в своё время вообще пропустила настоящую концовку.
5. Скрытый символизм имён
Имена персонажей напрямую отражают их суть и судьбу:
• Айзек (Зак) Фостер: имя Айзек (Исаак) отсылает к библейскому сюжету о «жертвоприношении Исаака», что перекликается с темой божественного суда и религиозными мотивами, которые продвигает священник Грей на этаже B2.
• Рэйчел Гарднер: • фамилия Gardner переводится как «Садовник». Рэй обожает собирать, сшивать и «сохранять» мёртвые вещи (птиц, животных и собственных родителей), превращая свой этаж в жуткое подобие статичного сада смерти.
https://max.ru/id332303321004_bot?start=516ncej
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…