Valve прикрыла массовую накрутку онлайна в Dota 2.
После ночного обновления серверов количество игроков в популярных кастомках рухнуло с 257 тысяч до жалких 469 человек. Это падение на 99,8%.
Создатели кастомных режимов использовали бот-фермы для искусственного увеличения онлайна, благодаря чему их проекты поднимались в рейтингах популярности и привлекали настоящих игроков.
Причём накрутка влияла не только на статистику отдельных режимов, но и на общий онлайн Dota 2.