Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

👀 Разработчики рассказали, как создавали хэллоуинскую локацию

👀 Разработчики рассказали, как создавали хэллоуинскую локацию

⚡️ В рамках коллаборации с группой «Король и Шут» они подготовили масштабный тематический хаб в эстетике цирка-шапито и сказочных сюжетов песен группы. Теперь команда показала, как создавался арт-контент для нового события.

☄️ Сначала 2D-художники подготовили концепт-арт, определив общий стиль и расположение ключевых объектов. Затем левел-дизайнеры собрали основу локации из крупных форм, продумали перемещение игроков и постепенно добавили детали.

❗️ Каждый объект разрабатывали отдельно: от первоначального эскиза до полноценной 3D модели. После этого художники работали над полигонами, текстурами, цветами и атериалами, уделяя внимание не только внешнему виду, но и оптимизации.

‼️ Для реалистичного отображения тканей команда использовала специальные программы для симуляции их физики. А на финальном этапе художники настроили освещение и проверили все объекты непосредственно в игровом движке.

💬 Как вам локация?

❤️ - мне понравилась
💔 - не очень
Просмотры: 1 145
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти