▶ видео
🔓 FragmentsUnreal стал Open Source: BIM в Unreal без потери данных и производительности!
Обычно при импорте тяжелых BIM-моделей в движок приходится выбирать: либо плавный FPS (но данные теряются), либо полная информация (но всё тормозит). Новый плагин решает этот конфликт.
🚀 Как это работает:
✨ Формат: Использует открытый формат Fragments от That Open Company (оптимизированный IFC).
✨ Скорость: Импорт 9 кварталов Нью-Йорка (включая здание 375 Park Avenue) занимает менее 2 секунд.
✨ Данные: Все наборы свойств (Property Sets) подтягиваются напрямую из исходного IFC. Никаких потерь атрибутов.
✨ Гибкость: Те же модели можно рендерить в вебе. Никакой привязки к Nanite.
📉 В чем прорыв?
Плагин объединяет геометрию для скорости, но сохраняет структуру данных. Вы получаете и кинематографичную картинку, и доступ к инженерной информации в реальном времени.
Важно: Здание 375 Park Avenue в демо — это пример, смоделированный с нуля. Цифры на панели иллюстративны.
👉 Репозиторий
👉 Документация
Наш Telegram | Наш ВКонтакте
Просмотры: 69