Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
FragmentsUnreal стал Open Source: BIM в Unreal без потери данных и… — видео, канал «BIM технологии» ▶ видео

🔓 FragmentsUnreal стал Open Source: BIM в Unreal без потери данных и производительности!



Обычно при импорте тяжелых BIM-моделей в движок приходится выбирать: либо плавный FPS (но данные теряются), либо полная информация (но всё тормозит). Новый плагин решает этот конфликт.

🚀 Как это работает:

✨ Формат: Использует открытый формат Fragments от That Open Company (оптимизированный IFC).
✨ Скорость: Импорт 9 кварталов Нью-Йорка (включая здание 375 Park Avenue) занимает менее 2 секунд.
✨ Данные: Все наборы свойств (Property Sets) подтягиваются напрямую из исходного IFC. Никаких потерь атрибутов.
✨ Гибкость: Те же модели можно рендерить в вебе. Никакой привязки к Nanite.

📉 В чем прорыв?

Плагин объединяет геометрию для скорости, но сохраняет структуру данных. Вы получаете и кинематографичную картинку, и доступ к инженерной информации в реальном времени.
Важно: Здание 375 Park Avenue в демо — это пример, смоделированный с нуля. Цифры на панели иллюстративны.

👉 Репозиторий
👉 Документация

Наш Telegram | Наш ВКонтакте
Просмотры: 69
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти