ARC Raiders
ARC Raiders - СМИ.
Вся информация об игре - тут.
Связь - https://maxln.ru/CTUwM7
Дашборд
12 октября — 18 октября 2026
Загрузка…
Главные числа
Рост аудитории
+38подписчиков за период
+10 самый большой прирост · 15 окт 2026
Индекс качества
75/ 100Хороший
- Аудитория 17 из 25
- Честность роста 25 из 25
- Рекламная нагрузка 20 из 20
- Доверие 5 из 20
- Достоверность расчёта 8 из 10
без категории, 1–5 тыс. подписчиков · каналов в группе: 9221
Просмотры и охват
3 322просмотров за период 78,8 %
Средний охват поста — 1 510 просмотров (посты старше двух суток).
Вовлечённость подписчиков
3,55 %ER = реакции ÷ просмотры 1,8 п. п.
Индекс цитируемости
0,0индекс цитируемости0,0 %
Место среди похожих — выше, чем у 15 %. До уровня «высокий» нужно обойти ещё 3 423 канала.
51 043-е место в MAX · Подробнее — вкладка «Упоминания»
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 23:47 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
Рейдеры!
Обновление 2.1 уже выходит прямо сейчас и отмечает начало бета-теста выбора PvE! Пожалуйста, перезапустите игру, чтобы скачать обновление.
Мы знаем, что анонс этой долгожданной функции вызвал и восторг, и скепсис - так что заходите, пробуйте и рассказывайте, что думаете. Ваши отзывы вместе с игровыми данными помогут нам решить, станет ли переключатель постоянной частью игры.
С 13 октября (12:00 МСК) по 20 октября (12:00 МСК) мы будем тестировать переключатель матчмейкинга PvE в ARC Raiders.
Перед запуском переключателя хотим напомнить, что этот тест будет означать для вас как для игроков:
🟨 Переключатель матчмейкинга PvE позволит игрокам переключаться между стандартным режимом PvPvE и новыми серверами PvE. На серверах PvE будут следующие изменения:
♥️ Нулевой урон между игроками;
💣 Метательные предметы (включая оглушающие и огненные) не будут наносить урон по другим игрокам;
🏥 Все остальные предметы физического взаимодействия (баррикады, зиплайны и т.п.) останутся без изменений;
⬇️ Общая ценность лута на серверах PvE будет снижена.
👥 Разделение отрядов не будет приоритетным, поэтому группы разного размера будут чаще встречаться;
⬇️ Некоторые крупные условия карт не будут доступны в PvE, в том числе: Ночной рейд, Запертые ворота, Секретный бункер, Фрегат и Перенаправление.
👊 ARC могут снова напасть на упавших игроков. Есть 8-секундный период защиты после падения, в течение которого ARC вас не атакуют, но они могут атаковать, если вы начнёте двигаться после этого времени;
⌚ Время ожидания матчмейкинга может увеличиться в регионах с низкой загрузкой и в тихие часы, но мы будем внимательно следить за этим, чтобы все получали нормальные сессии;
👨🔧 Наш стандартный матчмейкинг продолжит работать в сессиях PvPvE. Это поможет нам собрать надёжные данные о том, как переключатель PvE влияет на PvPvE-сессии, прежде чем вносить серьёзные изменения в матчмейкинг;
🔑 ЧТО НАМ НУЖНО ОТ ВАС?
Это тест, и чтобы получить максимально качественные данные, нам нужно, чтобы вы играли, пробовали изменения и оставляли как можно больше отзывов. Если вы в первую очередь предпочитаете PvE и хотите, чтобы такие системы появились в будущем - помогите нам понять, что работает, а что нет.
То же касается и остальных игроков: если вы играете только в стандартный PvPvE, продолжайте играть и рассказывайте, как (и влияет ли вообще) переключатель на ваш опыт.
После окончания теста мы разошлём опрос, где вы сможете дать более подробный отзыв о своих впечатлениях и о том, куда бы вы хотели дальше развивать опцию PvE.
Ждём вас!
Команда ARC Raiders
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…