10 октября на Глобальном цифровом форуме прошла панельная дискуссия «Кто автор игрового мира?», партнером которой выступила АПРИОРИ. Представители России, Индонезии и Колумбии обсудили, как ИИ ускоряет производство игрового контента, но при этом не заменяет творческие решения человека.
Отдельное внимание уделили юридическим рискам использования нейросетей, экономике разработки и сохранению культурной идентичности игровых проектов.
Модератором встречи стал Александр Егоров, руководитель медиа- и инди-направления VK Play. В дискуссии приняли участие Андрей Карелин, руководитель направления развития бизнеса VK Play, Василий Магурян, генеральный директор «Игрового холдинга», и Александр Журавлев, управляющий партнер ЮК «ЭБР».
Международный взгляд представили Рестья Винда Астари, генеральный директор Agate Academy (Индонезия), и Хуан Мануэль Ринкон, советник по креативным и цифровым индустриям и международному сотрудничеству (Колумбия).
Подробнее о выступлениях и ключевых тезисах дискуссии — в материале VK Play Медиа.
Отдельное внимание уделили юридическим рискам использования нейросетей, экономике разработки и сохранению культурной идентичности игровых проектов.
Модератором встречи стал Александр Егоров, руководитель медиа- и инди-направления VK Play. В дискуссии приняли участие Андрей Карелин, руководитель направления развития бизнеса VK Play, Василий Магурян, генеральный директор «Игрового холдинга», и Александр Журавлев, управляющий партнер ЮК «ЭБР».
Международный взгляд представили Рестья Винда Астари, генеральный директор Agate Academy (Индонезия), и Хуан Мануэль Ринкон, советник по креативным и цифровым индустриям и международному сотрудничеству (Колумбия).
Подробнее о выступлениях и ключевых тезисах дискуссии — в материале VK Play Медиа.