▶ видео
Construct
Открытый пайплайн где агент исследует реальный объект и описывает его данными, а геометрию строит отдельный движок
Агент только описывает чем объект является. Поэтому одна сцена одинаково уходит в Blender, Godot, Unity, Unreal или в веб. Это не замена ручным ассетам а блок-ауты, пропсы, превиз и учебные модели
• Агент ищет факты и фотографии по конкретному объекту
• Дальше пишет сцену: размеры, части, порядок сборки, шарниры
• Каждый факт помечен: проверенный, заданный вами, выведенный или декоративный
• Сцена проверяется на ошибки, агент чинит до чистого прогона
• На выходе страница с голограммой, которая сама собирается по частям
• Тот же объект выгружается в glTF с именованными деталями и рабочими шарнирами
• Есть аддон для #Blender: голограмма, чистая геометрия, готовые материалы
• Режим masterpiece с независимым критиком, который сравнивает версии вслепую
github.com/rtmandreyev/construct
#3d #textto3d #text2scene