🤖 Epic: ИИ ускорил работу над Fortnite и Unreal Engine
Маркус Вассмер из Epic Games рассказал, что ИИ почти полностью устранил один тип бага, с которым боролись около десяти лет
Вместе с ускоренным сжатием шейдеров это должно заметно уменьшить размер обновлений
Большую часть рендерера DirectX 12 переписали примерно за неделю вместо ожидаемых 3–6 недель работы одного инженера, с лучшей производительностью CPU и меньшим числом багов
В Fortnite появился автоматический мониторинг крашей на ПК, который находит проблемы драйверов и железа и может генерировать исправления